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1,bind 方法,最后一个参数fn是多余的
复制代码 代码如下:
// Handle object literals
if ( typeof type === "object" ) {
for ( var key in type ) {
this[ name ](key, data, type[key], fn);
}
return this;
}

2,注释
复制代码 代码如下:
// Add which for click: 1 === left; 2 === middle; 3 === right

应修改为
复制代码 代码如下:
// Add which for mousedown/mouseup : 1 === left; 2 === middle; 3 === right

3,data方法,定义了局部变量internalKey,但后续代码仍然沿用jQuery.expando。
复制代码 代码如下:
var internalKey = jQuery.expando, getByName = typeof name === "string", thisCache,

4,jQuery.event.add方法,arguments改为e,apply改为call 更好一些。因为只会传一个参数:事件对象。
复制代码 代码如下:
elemData.handle = eventHandle = function( e ) {
// Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and
// when an event is called after a page has unloaded
return typeof jQuery !== "undefined" && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?
jQuery.event.handle.apply( eventHandle.elem, arguments ) :
undefined;

};

5,基于 “勿重复检测浏览器” 原则,jQuery.event.add 以下代码
复制代码 代码如下:
if ( elem.addEventListener ) {
elem.addEventListener( type, eventHandle, false );

} else if ( elem.attachEvent ) {
elem.attachEvent( "on" + type, eventHandle );
}

应该使用以下来替换
复制代码 代码如下:
jQuery.addEvent = document.addEventListener ?
function( elem, type, handle ) {
if ( elem.addEventListener ) {
elem.addEventListener( type, handle, false );
}
} :
function( elem, type, handle ) {
if ( elem.attactEvent ) {
elem.attactEvent( "on" + type, handle );
}
};

事实上,jQuery中已经有了jQuery.removeEvent,却不知为何没有jQuery.addEvent。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。