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检测对象中属性的存在与否可以通过几种方法来判断。
1.使用in关键字
该方法可以判断对象的自有属性和继承来的属性是否存在。
复制代码 代码如下:
var o={x:1};
"x" in o; //true,自有属性存在
"y" in o; //false
"toString" in o; //true,是一个继承属性

2.使用对象的hasOwnProperty()方法
该方法只能判断自有属性是否存在,对于继承属性会返回false。
复制代码 代码如下:
var o={x:1};
o.hasOwnProperty("x");    //true,自有属性中有x
o.hasOwnProperty("y");    //false,自有属性中不存在y
o.hasOwnProperty("toString"); //false,这是一个继承属性,但不是自有属性

3.用undefined判断
自有属性和继承属性均可判断。
复制代码 代码如下:
var o={x:1};
o.x!==undefined; //true
o.y!==undefined; //false
o.toString!==undefined //true

该方法存在一个问题,如果属性的值就是undefined的话,该方法不能返回想要的结果,如下。
复制代码 代码如下:
var o={x:undefined};
o.x!==undefined; //false,属性存在,但值是undefined
o.y!==undefined; //false
o.toString!==undefined //true

4.在条件语句中直接判断
复制代码 代码如下:
var o={};
if(o.x) o.x+=1; //如果x是undefine,null,false," ",0或NaN,它将保持不变
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。