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使用js制作效果时,我们常常要获取某个元素在页面上的偏移量(例如tip提示框功能)。而获取偏移量可以直接获取相对于document的偏移量,也可以获取相对与视口的偏移量(viewpoint)加上页面滚动量(scroll)获得。

1.获取相对与document的偏移量

function getOffsetSum(ele){
  var top= 0,left=0;
  while(ele){
    top+=ele.offsetTop;
    left+=ele.offsetLeft;
    ele=ele.offsetParent;
  }
  return {
    top:top,
    left:left
  }
}

通过向上迭代offsetParent,可以计算出相对于document的偏移量,也就是相对与页面的偏移量。

此方法的问题:

1)对于使用表格和内嵌框架布局的页面,由于不同浏览器实现元素方式的差异,得到的结果就不精确了。

2)每次都需要一级一级向上查找offsetParent,效率太低。

2.获取相对与视口的偏移量(viewpoint)加上页面的滚动量(scroll)

function getOffsetRect(ele){
      var box=ele.getBoundingClientRect();
      var body=document.body,
        docElem=document.documentElement;
      //获取页面的scrollTop,scrollLeft(兼容性写法)
      var scrollTop=window.pageYOffset||docElem.scrollTop||body.scrollTop,
        scrollLeft=window.pageXOffset||docElem.scrollLeft||body.scrollLeft;
      var clientTop=docElem.clientTop||body.clientTop,
        clientLeft=docElem.clientLeft||body.clientLeft;
      var top=box.top+scrollTop-clientTop,
        left=box.left+scrollLeft-clientLeft;
      return {
        //Math.round 兼容火狐浏览器bug
        top:Math.round(top),
        left:Math.round(left)
      }
    }

此方法直接通过getBoundingClientRect()方法获得相对于视口的偏移量,加上页面的滚动量,减去clientTop,clientLeft (IE8及更低版本浏览器将(2,2)作为起点坐标,所以要将值减去起点坐标,其他浏览器都是已(0,0)作为起点坐标)。

getBoundingClientRect()方法支持IE,ff3+,safari4+,Orear9,5,Chrome.

3.兼容性写法

//获取元素相对于页面的偏移
function getOffset(ele){
  if(ele.getBoundingClientRect){
    return getOffsetRect(ele);
  }else{
    return getOffsetSum(ele);
  }
}

对于支持getBoundingClientRect()方法的浏览器使用getOffsetRect()方法,不支持的则使用getOffsetSum()方法。

以上所述就是本文的全部内容了,希望能够对大家学习javascript有是帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。