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本文实例讲述了ES6使用let命令更简单的实现块级作用域。分享给大家供大家参考,具体如下:

let 带来了更简单的块级作用域

1. ES6新增了let命令,用于声明变量。其与var的不同在于,用let声明的变量只在 { } 内有效。这使得我们可以很方便的实现块级作用域,不再使用立即实行函数。

{
 let a=1;
 var b=2;
}
console.log(a); //undefined
console.log(b); //2

在for循环中使用let可以有效避免全局变量污染。

2. let不会变量提升。也就是说,如果你使用var ,可以先使用变量再定义变量(注意:变量提升只提升声明不提升赋值操作),但是如果你使用let定义变量则必须先定义后使用,否则会报错。

console.log(a);//报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined
console.log(b); //undefined
let a=1;
var b=2;

3. 暂时性死区(Temporal Dead Zone)

只要块级作用域内有let,let 声明的变量不受全局同名变量的影响,如果想要在块级作用域内使用let 声明的变量,只能为其赋值。

var a=1;
if(true){
 a=2;
 let a; //Uncaught ReferenceError: a is not defined
}

4. 不允许在一个块级作用域内重复声明一个变量

不管是var与let重复声明,还是let与let重复声明,都会报错。

希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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