前言
众所周知React优点之一就是他的API特别简单。通过render 方法返回一个组件的基本结构,如同一个简单的函数,就可以得到一个可以复用的react组件。但是有时候还是会有些限制的,尤其是他的API中,不能控制组件所应该渲染到的DOM节点,这就让一些弹层组件很难控制。当父元素设置为overflow:hidden
的时候,问题就会出现了。
例如就像下面的这样:
我们实际期待的效果是这样的:
幸运的是,虽然不是很明显,但有一个相当优雅的方式来绕过这个问题。我们学到的第一个react函数是render 方法,他的函数签名是这样的:
ReactComponent render( ReactElement element, DOMElement container, [function callback] )
通常情况下我们使用该方法将整个应用渲染到一个DOM节点中。好消息是该方法并不仅仅局限于此。我们可以在一个组件中,使用ReactDom.render
方法将另一个组件渲染到一个指定的DOM 元素中。作为一个组件的render 方法,其必须是纯净的(例如:不能改变state或者与DOM交互).所以我们需要在componentDidUpdate 或者 componentDidMount 中调用ReactDom.render
方法。
另外我们需要确保在父元素被卸载的时候,改组件也要被卸载掉.
整理下,我们得到下面的一个组件:
import React,{Component} from 'react'; import ReactDom from 'react-dom'; export default class RenderInBody extends Component{ constructor(p){ super(); } componentDidMount(){//新建一个div标签并塞进body this.popup = document.createElement("div"); document.body.appendChild(this.popup); this._renderLayer(); } componentDidUpdate() { this._renderLayer(); } componentWillUnmount(){//在组件卸载的时候,保证弹层也被卸载掉 ReactDom.unmountComponentAtNode(this.popup); document.body.removeChild(this.popup); } _renderLayer(){//将弹层渲染到body下的div标签 ReactDom.render(this.props.children, this.popup); } render(){ return null; } }
总结下就是:
在componentDidMount的时候手动向body内塞一个div标签,然后使用ReactDom.render 将组件渲染到这个div标签
当我们想把组件直接渲染到body上的时候,只需要在该组件的外面包一层RenderInBody 就可以了.
export default class Dialog extends Component{ render(){ return { <RenderInBody>i am a dialog render to body</RenderInBody> } } }
译者增加:
将以上组件改造一下,我们就可以向指定的dom节点中渲染和卸载组件,并加上位置控制,如下:
//此组件用于在body内渲染弹层 import React,{Component} from 'react' import ReactDom from 'react-dom'; export default class RenderInBody extends Component{ constructor(p){ super(p); } componentDidMount(){ /** popupInfo={ rootDom:***,//接收弹层组件的DOM节点,如document.body left:***,//相对位置 top:***//位置信息 } */ let {popupInfo} = this.props; this.popup = document.createElement('div'); this.rootDom = popupInfo.rootDom; this.rootDom.appendChild(this.popup); //we can setAttribute of the div only in this way this.popup.style.position='absolute'; this.popup.style.left=popupInfo.left+'px'; this.popup.style.top=popupInfo.top+'px'; this._renderLayer() } componentDidUpdate() { this._renderLayer(); } componentWillUnmount(){ this.rootDom.removeChild(this.popup); } _renderLayer(){ ReactDom.render(this.props.children, this.popup); } render(){ return null; } }
注:位置获取和根结点判断函数
export default (dom,classFilters)=> { let left = dom.offsetLeft, top = dom.offsetTop + dom.scrollTop, current = dom.offsetParent, rootDom = accessBodyElement(dom);//默认是body while (current !=null ) { left += current.offsetLeft; top += current.offsetTop; current = current.offsetParent; if (current && current.matches(classFilters)) { rootDom = current; break; } } return { left: left, top: top ,rootDom:rootDom}; } /*** 1. dom:为响应弹层的dom节点,或者到该dom的位置后,可以做位置的微调,让弹层位置更佳合适 * 2. classFilters:需要接收弹层组件的DOM节点的筛选类名 /
原文地址
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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