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一、什么是two.js?

Two.js 是面向现代 Web 浏览器的一个二维绘图 API。Two.js 可以用于多个场合:SVG,Canvas 和 WebGL,旨在使平面形状和动画的创建更方便,更简洁。

Two.js 有一个内置的动画循环,可搭配其他动画库。Two.js 包含可伸缩矢量图形解释器,这意味着开发人员和设计人员都可以在商业应用中,如 Adobe Illustrator 中创建 SVG 元素,并把它引入 Two.js 使用场景中。

二、导入two.js

two.js之实现动画效果示例

三、用two.js实现动画

1)一个简单的小dome

<script type="text/javascript">
 //在整个body中绘制绘图区
 var two = new Two({
  fullscreen:true,//设置是否全屏
  autostart:true,//是否自动启动动画 
 }).appendTo(document.body);
   
 var star = two.makeStar(two.width/2,two.height/2,50,125);
 //two.update();//映射到页面上
 two.bind('update',function(frameCount){
  star.rotation +=0.03;
 })
   
</script>

two.js之实现动画效果示例

2)实现一个比较复杂一些的

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
  <style type="text/css">
   svg{
    background-color: black;
   }
  </style>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/two.JS.js">

two.js之实现动画效果示例

其中的背景是这个函数makeCurve会改变为什么样的背景取决于所给的数是多大以及多少个

 四、two.js官网链接

https://two.js.org/

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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