Angular2的动画系统赋予了制作各种动画效果的能力,致力于构建出与原生CSS动画性能相同的动画。
Angular2的动画主要是和@Component结合在了一起。
animations元数据属性在定义@Component装饰。就像template元数据属性!这样就可以让动画逻辑与其应用代码紧紧集成在一起,这让动画可以更容易的出发与控制。
一.在app.mudule.ts中引入:
import { BrowserAnimationsModule } from '@angular/platform-browser/animations';
并在@NgModule中的imports添加:
imports: [BrowserAnimationsModule],
二.创建文件定义名为animations.ts用来书写转场动画
import { animate, AnimationEntryMetadata, state, style, transition, trigger } from'@angular/core'; // Component transition animations export const slideInDownAnimation: AnimationEntryMetadata = // 动画触发器名称 trigger('routeAnimation', [ state('*', style({ opacity: 1, transform: 'translateX(0)' }) ), transition(':enter', [ style({ opacity: 0, transform: 'translateX(-100%)' }), animate('0.2s ease-in') ]), transition(':leave', [ animate('0.5s ease-out', style({ opacity: 0, transform: 'translateY(100%)' })) ]) ]);
三.在需要添加转场动画的页面操作
引入import {HostBinding } from '@angular/core';(如果引入过直接将HostBinding添加进去就好,不要重复引入,多嘴了...)
再引入你写好的动画模板:import { slideInDownAnimation } from '../animation';
在@Component中添加:animations:[slideInDownAnimation],
最后:
// 添加@HostBinding属性添加到类中以设置这个路由组件元素的动画和样式 @HostBinding('@routeAnimation') routeAnimation = true; @HostBinding('style.display') display = 'block'; @HostBinding('style.position') position = 'absolute';
四.至此你可以去浏览器看看效果了,如果没有错误
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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