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小程序中提供了两种录音的API

旧版录音功能

首先启动录音,然后停止录音即可拉到音频的临时地址

启动录音:

var that = this;
  wx.startRecord({
   success: function (res) {
    // 调用了停止录音接口就会触发这个函数,res.tempFilePath为录音文件临时路径
    var tempFilePath = res.tempFilePath
    that.setData({
     src: tempFilePath
    })
   },
   fail: function (res) {
    //录音失败的处理函数
   }
  })

停止录音:

wx.stopRecord()

播放录音:

wx.playVoice({
 filePath: src // src可以是录音文件临时路径
})

新版录音

获取全局唯一的录音管理器,然后录音都依赖他,而播放录音则需要内部 audio 上下文 innerAudioContext 对象。

获取全局唯一的录音管理器:

var that = this;
  this.recorderManager = wx.getRecorderManager();
  this.recorderManager.onError(function(){
   // 录音失败的回调处理
  });
  this.recorderManager.onStop(function(res){
   // 停止录音之后,把录取到的音频放在res.tempFilePath
   that.setData({
    src: res.tempFilePath 
   })
   console.log(res.tempFilePath )
  });

开始录音:

this.recorderManager.start({
   format: 'mp3' // 如果录制acc类型音频则改成aac
});

结束录音:

this.recorderManager.stop()

播放音频:

this.innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext();
  this.innerAudioContext.onError((res) => {
   // 播放音频失败的回调
  })
  this.innerAudioContext.src = this.data.src; // 这里可以是录音的临时路径
  this.innerAudioContext.play()

DEMO地址

github: https://github.com/yubang/appletRecordDemo

总结

以上所述是小编给大家介绍的微信小程序录音与播放录音功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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