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本文实例讲述了JS实现基于拖拽改变物体大小的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

拖拽改变物体大小功能:拖拽黄色小div来改变绿色大div的宽和高

JS实现基于拖拽改变物体大小的方法

主要实现由三大步:

1. 通过id获取到大小两个div
2. 给小div添加onmousedown事件
3. 在onmousedown事件给document添加onmousemove和onmouseup事件

JS实现基于拖拽改变物体大小的方法

由分析图可知,我们只需要在拖拽的时候,获取到物体不断增加的宽度值,问题就解决了

<div id="panel">
  <div id="dragIcon"></div>
</div>

加些样式

<style>
    #panel{
      position: absolute;
      width: 200px;height: 200px;
      background: green;
    }
    #dragIcon{
      position: absolute;bottom: 0;right: 0;
      width: 20px;height: 20px;
      background: yellow;
    }
</style>

js实现代码:

<script>
  window.onload = function () {
    // 1. 获取两个大小div
    var oPanel = document.getElementById('panel');
    var oDragIcon = document.getElementById('dragIcon');
    // 定义4个变量
    var disX = 0;//鼠标按下时光标的X值
    var disY = 0;//鼠标按下时光标的Y值
    var disW = 0; //拖拽前div的宽
    var disH = 0; // 拖拽前div的高
    //3. 给小div加点击事件
    oDragIcon.onmousedown = function (ev) {
      var ev = ev || window.event;
      disX = ev.clientX; // 获取鼠标按下时光标x的值
      disY = ev.clientY; // 获取鼠标按下时光标Y的值
      disW = oPanel.offsetWidth; // 获取拖拽前div的宽
      disH = oPanel.offsetHeight; // 获取拖拽前div的高
      document.onmousemove = function (ev) {
        var ev = ev || window.event;
        //拖拽时为了对宽和高 限制一下范围,定义两个变量
        var W = ev.clientX - disX + disW;
        var H = ev.clientY - disY + disH;
        if(W<100){
          W = 100;
        }
        if(W>800){
          W =800;
        }
        if(H<100){
          H = 100;
        }
        if(H>500){
          H = 500;
        }
        oPanel.style.width =W +'px';// 拖拽后物体的宽
        oPanel.style.height = H +'px';// 拖拽后物体的高
      }
      document.onmouseup = function () {
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      }
    }
  }
</script>

效果图:

JS实现基于拖拽改变物体大小的方法

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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