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本文实例分析了JavaScript中set与get方法用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1、getset是方法,因为是方法,所以可以进行判断。

2、get是得到 一般是要返回的   set 是设置 不用返回

3、如果调用对象内部的属性约定的命名方式是_age

然后就是几个例子来简单说明一下:

var person ={ _name : "chen", age:21, set name(name) {this._name = name;},get name() {return this._name;}}
console.log(person.name)

输出:

chen

person.name="lunc";

输出:

lunc

person.name

输出

lunc

例子2:

var p = {
  name:"chen",
  work:function() {
    console.log("wording...");
  },
  _age:18,
  get age(){
    return this._age;
  },
  set age(val) {
    if (val<0 || val> 100) {//如果年龄大于100就抛出错误
      throw new Error("invalid value")
    }else{
      this._age = val;
    }
  }
};
console.log(p.name);//输出chen

浏览器调用结果:

p.age

输出:

18

p.age=23

输出:

23

p.age=200

输出:

Uncaught Error:invalid value

感兴趣的朋友还可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun,测试一下运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript常用函数技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。