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关于父子组件之间传递数据其实文档上都说得很明白。

 但是如果完全不懂的人做计也看不懂,下面是一个小例子,有两个文件

1.parent.vue

<template>
 <child :child-msg="msg" @ok="event"></child>
</template>
<script>
import child from './child.vue';
export default {
 data(){
  return{
   msg:'hello worldgogo'
  }
 },
 components:{
  child
 },
 methods:{
  event(val){
    console.log(val);
  }
 }
}
</script>
<!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only -->
<style scoped>
</style>

2.child.vue

<template>
  <p>{{childMsghello}}</p>
</template>
<script>
export default {
  props: ['childMsg'],
  data(){
    return{
      childMsghello:this.childMsg+'this is child'
    }
  },
  created(){
    //自定义事件,并且给监听此事件的回调函数的值设为200
    this.$emit('ok','200');
  }
}
</script>
<!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only -->
<style scoped>
</style>

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue2.0父子组件间传递数据的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。