之前做过一个版本是根据encryptData和Session_key解密得到完整的用户信息(包含union_id)的方法去获取用户信息,由于小程序升级,如今需要废弃encryptData的方式去获取用户信息,改成使用encryptedData的方式获取用户信息。
新的数据解密方法
接口如果涉及敏感数据(如wx.getUserInfo当中的 openId 和unionId ),接口的明文内容将不包含这些敏感数据。开发者如需要获取敏感数据,需要对接口返回的加密数据( encryptedData )进行对称解密。 解密算法如下:
对称解密使用的算法为 AES-128-CBC,数据采用PKCS#7填充。
对称解密的目标密文为 Base64_Decode(encryptedData),
对称解密秘钥 aeskey = Base64_Decode(session_key), aeskey 是16字节
对称解密算法初始向量 iv 会在数据接口中返回。
微信官方提供了多种编程语言的示例代码。每种语言类型的接口名字均一致。调用方式可以参照示例。
另外,为了应用能校验数据的有效性,我们会在敏感数据加上数据水印( watermark )
{ "openId": "OPENID", "nickName": "NICKNAME", "gender": GENDER, "city": "CITY", "province": "PROVINCE", "country": "COUNTRY", "avatarUrl": "AVATARURL", "unionId": "UNIONID", "watermark": { "appid":"APPID", "timestamp":TIMESTAMP } }
总的来说还是原来的算法,还是原来的逻辑结构,不同的是解密方式,以前是通过session_key得到iv,现如今是直接从前台接口处得到iv来解密,所改变的也只是传输的数据
@RequestMapping(value = "/web/wechatapp/jscode2session", method = RequestMethod.POST) @ResponseBody public String getSessionByCode(@RequestBody String jsonStr, HttpServletRequest request) { JSONObject jsonObj = JSONObject.fromObject(jsonStr); String code = (String) jsonObj.get("code"); JSONObject wechatAppUserInfo = jsonObj.getJSONObject("wechatAppUserInfo"); String encryptedData = (String) wechatAppUserInfo.get("encryptedData"); String iv = (String) wechatAppUserInfo.get("iv"); WechatUserInfo wechatUserInfo = wechatAppManager.doOAuth(code, encryptedData, iv); if (wechatUserInfo == null) { throw new BusinessException(BusinessException.Code.WECHAT_OAUTH_ERROR, "微信小程序授权失败!!!"); } HttpSession session = request.getSession(true); User user = wechatUserInfo.getUser(); logger.debug("微信小程序用户 union id: {}, 对应车车用户{}", wechatUserInfo.getUnionid(), user.getId()); session.setAttribute(WebConstants.SESSION_KEY_USER, CacheUtil.doJacksonSerialize(user)); ClientTypeUtil.cacheClientType(request, ClientType.WE_CHAT_APP); return session.getId(); }
解密的算法
public static byte[] decrypt(String dataStr,String keyStr, String ivStr) throws Exception{ Security.addProvider(new org.bouncycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider()); byte[] encryptedData = Base64.decode(dataStr); byte[] keyBytes = Base64.decode(keyStr); AlgorithmParameters iv = WechatAppDecryptor.generateIV(Base64.decode(ivStr)); Key key = convertToKey(keyBytes); Cipher cipher = Cipher.getInstance(CIPHER_ALGORITHM); //设置为解密模式 cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, key,iv); return cipher.doFinal(encryptedData); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。