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如果是原生的input,使用 @keyup.enter就可以,若是使用了element-ui,则要加上native限制符,因为element-ui把input进行了封装,原事件就不起作用了,代码如下:

<input v-model="form.name" placeholder="昵称" @keyup.enter="submit">
<el-input v-model="form.name" placeholder="昵称" @keyup.enter.native="submit"></el-input>

现在发现这个键盘事件好像对input框支持比较好,其他的元素多少会有点问题,或者直接无效,究其原因是其他的元素没有获取焦点或者没有键盘事件。

我现在的解决方式,

如果是没有键盘事件使用css把input框绝对定位到需要绑定键盘事件的元素之上并且把input框设置为透明,把该input框与原来要绑定键盘事件的元素进行绑定,达到效果;

test.vue

<div class="container">
 <input class="item opa" @keyup="deleteDiv">
 <div class="item">div内容</div>
 <span click="DeleteDiv">X</span>
</div>

css:

div.container{
 position:relative;
}
.item{
 position:absolute;
 top:0;
 left:0;
 width:100px;
 height:100px;
 border:1px solid #ccc;
}
.opa{
 opacity:0;
 z-index:5;
}
span{
 position:absolute;
 top:5px;
 right:5px;
 z-index:10;
}

js:

methods:{
 deleteDiv(){
 alert("delete");
 }
}

如果是没有获取焦点,则可以写一个自定义指令自动获取焦点,

自动获取焦点自定义指令见我另一篇文章 点击进入

拓展知识:vuejs 2.0 键盘事件详解

如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <title></title>
 <meta charset="utf-8">
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">

当按下键盘的时候,执行show方法,然后再去执行相应的业务。

两个input的效果都是一样的 如果安13 也就是按键 enter 才会执行弹窗!!

@keyup.13 回车

@keyup.enter 回车

@keyup.left 左键

@keyup.right 右键

@keyup.up 上键

@keyup.down 下键

@keyup.delete 删除键

以上这篇对vue 键盘回车事件的实例讲解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。