富贵资源网 Design By www.hznty.com

好长一段时间没有关注vue脚手架了,昨天因为需要个后台模板,用脚手架

搞了一下,竟然发现指令不能用了,看官方文档已经升级3.0,也是试的玩了一下,

大致写写怎么玩的!

1.先全局安装vue-cli3.0

vue-cli3.0使用及部分配置详解

检测安装:

vue -V

vue-cli3.0使用及部分配置详解

2.创建项目(这个就跟react创建脚手架项目比较像了)

vue-cli3.0使用及部分配置详解 

vue-cli3.0使用及部分配置详解

这里如果你是第一次用3.0版本的话,是没有前两个的,而只有最后两个,这里是

让你选的,第一个是默认配置,一般选第二个,自己配置,这里选择最后一个

在选择功能后,会询问更细节的配置,

TypeScript:

是否使用class风格的组件语法:Use class-style component syntax"" src="/UploadFiles/2021-04-02/2018082911010947.png">

当你选择后会出现上面图上的东西,这里你可以自由选择用哪些配置,按上下键

选择哪一个,按空格键确定,所有的都选择好后,按enter键进行下一步,这里

演示,我随便选了几个

vue-cli3.0使用及部分配置详解

下一步之后问询问你安装哪一种 CSS 预处理语言,你随意选择,我是一直用的less

vue-cli3.0使用及部分配置详解

上面这个是问你选择哪个自动化代码格式化检测,配合vscode编辑器的

Prettier - Code formatter插件,我选的随后一个

vue-cli3.0使用及部分配置详解

这里第一个选项是问你是否保存刚才的配置,选择确定后你下次再创建新项目

就有你以前选择的配置了,不用重新再配置一遍了

vue-cli3.0使用及部分配置详解

上边这俩意思问你像,babel,postcss,eslint这些配置文件放哪?

第一个是:放独立文件放置

第二个是:放package.json里

这里推荐放单独配置文件,选第一个

vue-cli3.0使用及部分配置详解

上边倒数第二行问你是否将以上这些将此保存为未来项目的预配置吗?

最后一个是描述项目,你随意选择,点击确定就开始下载模板了

vue-cli3.0使用及部分配置详解

下载好后,项目结构就变成这样了,相比2.0精简了很多,

然后cd 进项目,启动服务npm run serve,

这里发现少了vue.config.js文件,那以前的配置怎么搞?

vue-cli3.0使用及部分配置详解 

上边是2.0的目录结构

vue-cli3.0使用及部分配置详解 

这个是3.0的目录结构,比2.0少了好多,这些都放在@vue/文件下了,你可以打开看看

下边你要做的就是在根目录下新建一个vue.config.js文件,进行你的配置,具体配置看文档,我在最下边简单罗列了几个

当然如果你不想用3.0的话,还是可以继续使用2.0的,官方文档是这样说的:

vue-cli3.0使用及部分配置详解

这里简单罗列vue,config.js一些配置项

当然你配置接口地址时还是通过下边这个来获取

在main.js里或者单独配置接口地址的文件里:

var env = process.env.NODE_ENV
console.log(env)
// vue.config.js 配置说明
// 这里只列一部分,具体配置惨考文档啊
module.exports = {
  // baseUrl type:{string} default:'/' 
  // 将部署应用程序的基本URL
  // 将部署应用程序的基本URL。
  // 默认情况下,Vue CLI假设您的应用程序将部署在域的根目录下。
  // https://www.my-app.com/。如果应用程序部署在子路径上,则需要使用此选项指定子路径。例如,如果您的应用程序部署在https://www.foobar.com/my-app/,集baseUrl到'/my-app/'.

  baseUrl: process.env.NODE_ENV === 'production' "htmlcode">
module.exports = {

dll: true

}

module.exports = {

dll: [

'dep-a',

'dep-b/some/nested/file.js'

]
}

静态资源路径

相对路径

  1. 静态资源路径以 @ 开头代表 <projectRoot>/src
  2. 静态资源路径以 ~ 开头,可以引入node modules内的资源

public文件夹里的静态资源引用

# 在 public/index.html中引用静态资源
<%= webpackConfig.output.publicPath %>
<link rel="shortcut icon" href="<%= webpackConfig.output.publicPath %>favicon.ico" rel="external nofollow"  >
# vue templates中,需要在data中定义baseUrl
<template>
 <img :src="/UploadFiles/2021-04-02/`${baseUrl}my-image.png`">

webpack配置修改

用 webpack-chain 修改webpack相关配置,强烈建议先熟悉webpack-chain和vue-cli 源码,以便更好地理解这个选项的配置项。

对模块处理配置

// vue.config.js
module.exports = {
 chainWebpack: config => {
 config.module
  .rule('js')
  .include
   .add(/some-module-to-transpile/) // 要处理的模块
 }
}

修改webpack Loader配置

// vue.config.js
module.exports = {
 chainWebpack: config => {
 config.module
  .rule('scss')
  .use('sass-loader')
  .tap(options =>
  merge(options, {
   includePaths: [path.resolve(dirname, 'node_modules')],
  })
  )
 }
}

修改webpack Plugin配置

// vue.config.js
module.exports = {
 chainWebpack: config => {
 config
  .plugin('html')
  .tap(args => {
  return [/* new args to pass to html-webpack-plugin's constructor */]
  })
 }
}

eg: 在本次项目较小,只对uglifyjs进行了少量的修改,后期如果还有配置上优化会继续添加。

chainWebpack: config => {
 if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
  config
   .plugin('uglify')
   .tap(([options]) =>{
    // 去除 console.log
    return [Object.assign(options, {
     uglifyOptions: { compress: {
      drop_console : true,
      pure_funcs: ['console.log']
     }}
    })]
   })
 }
}

全局变量的设置

在项目根目录创建以下项目:

.env    # 在所有环节中执行
.env.local   # 在所有环境中执行,git会ignored
.env.[mode]   # 只在特定环境执行( [mode] 可以是 "development", "production" or "test" )
.env.[mode].local # 在特定环境执行, git会ignored
.env.development # 只在生产环境执行
.env.production  # 只在开发环境执行

在文件里配置键值对:

# 键名须以VUE_APP开头
VUE_APP_SECRET=secret

在项目中访问:

console.log(process.env.VUE_APP_SECRET)

这样项目中的 process.env.VUE_APP_SECRET 就会被 secret 所替代。

vue-cli 3 就项目性能而言已经相当友好了,私有制定性也特别强,各种配置也特别贴心,可以根据项目大小和特性制定私有预设,对前期项目搭建而言效率极大提升了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。