了解vuex核心概念请移步 https://vuex.vuejs.org/zh/
一、初始vuex
1.1 vuex是什么
那么先来看看这两个问题:
什么是vuex"_blank" href="https://cn.vuejs.org/v2/guide/components.html#%E9%9D%9E%E7%88%B6%E5%AD%90%E7%BB%84%E4%BB%B6%E9%80%9A%E4%BF%A1" rel="external nofollow" >global event bus 就足够您所需了。但是,如果您需要构建是一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。
好,那么现在我就当你是开发一个比较大型的项目,在那些地方会用到vuex呢? 随着应用的复杂度增加,组件之间传递数据或组件的状态会越来越多,举个例子:当A组件进入B组件(A页面进入B页面)的时候,常常需要带一些参数过去,那么此时你可能会选择放在url后面当做参数传递过去,如果你不想轻易暴露参数,你有可能先存到session中或者localstorage中,然后进入到第二个页面的时候再取出来。不错,这确实是一种解决方法,而且用的不少。但这不是一个好的方法,这时候,你就需要vuex来帮助你了。另外,当你基本了解vuex的一些皮毛之后,你会发现vuex管理是基于模块化的思想,那么这就对项目后期管理维护很友好了。
so,现在你就得来深入认识一下vuex的核心概念了。下面是个人理解的概念,首先在此之前建议最好先把官方文档Vuex2.0概念过一遍。
vuex 就是把需要共享的变量全部存储在一个对象里面,然后将这个对象放在顶层组件中供其他组件使用
父子组件通信时,我们通常会采用 props + emit 这种方式。但当通信双方不是父子组件甚至压根不存在相关联系,或者一个状态需要共享给多个组件时,就会非常麻烦,数据也会相当难维护
1.2 vuex中有什么
const store = new Vuex.Store({ state: { name: 'weish', age: 22 }, getters: { personInfo(state) { return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}`; } } mutations: { SET_AGE(state, age) { commit(age, age); } }, actions: { nameAsyn({commit}) { setTimeout(() => { commit('SET_AGE', 18); }, 1000); } }, modules: { a: modulesA } }
个就是最基本也是完整的 vuex 代码; vuex 包含有五个基本的对象
- state :存储状态。也就是变量;
- getters :派生状态。也就是 set 、 get 中的 get ,有两个可选参数: state 、 getters 分别可以获取 state 中的变量和其他的 getters 。外部调用方式: store.getters.personInfo() 。就和 vue 的 computed 差不多;
- mutations :提交状态修改。也就是 set 、 get 中的 set ,这是 vuex 中唯一修改 state 的方式,但不支持异步操作。第一个参数默认是 state 。外部调用方式: store.commit('SET_AGE', 18) 。和 vue 中的 methods 类似。
- actions :和 mutations 类似。不过 actions 支持异步操作。第一个参数默认是和 store 具有相同参数属性的对象。外部调用方式: store.dispatch('nameAsyn') 。
- modules : store 的子模块,内容就相当于是 store 的一个实例。调用方式和前面介绍的相似,只是要加上当前子模块名,如: store.a.getters.xxx()
1.3 vue-cli中使用vuex的方式
目录结构
├── index.html ├── main.js ├── components └── store ├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方 ├── state.js # 跟级别的 state ├── getters.js # 跟级别的 getter ├── mutation-types.js # 根级别的mutations名称(官方推荐mutions方法名使用大写) ├── mutations.js # 根级别的 mutation ├── actions.js # 根级别的 action └── modules ├── m1.js # 模块1 └── m2.js # 模块2
state示例
const state = { name: 'weish', age: 22 }; export default state;
getter示例
getters.js 示例(我们一般使用 getters 来获取 state 的状态,而不是直接使用 state )
export const name = (state) => { return state.name; } export const age = (state) => { return state.age } export const other = (state) => { return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}.`; }
mutation-type示例
将所有 mutations 的函数名放在这个文件里
export const SET_NAME = 'SET_NAME'; export const SET_AGE = 'SET_AGE';
mutations示例
import * as types from './mutation-type.js'; export default { [types.SET_NAME](state, name) { state.name = name; }, [types.SET_AGE](state, age) { state.age = age; } };
actions示例
异步操作、多个 commit 时
import * as types from './mutation-type.js'; export default { nameAsyn({commit}, {age, name}) { commit(types.SET_NAME, name); commit(types.SET_AGE, age); } }
modules–m1.js示例
如果不是很复杂的应用,一般来讲是不会分模块的
export default { state: {}, getters: {}, mutations: {}, actions: {} }
index.js示例(组装vuex)
import vue from 'vue'; import vuex from 'vuex'; import state from './state.js'; import * as getters from './getters.js'; import mutations from './mutations.js'; import actions from './actions.js'; import m1 from './modules/m1.js'; import m2 from './modules/m2.js'; import createLogger from 'vuex/dist/logger'; // 修改日志 vue.use(vuex); const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'; // 开发环境中为true,否则为false export default new vuex.Store({ state, getters, mutations, actions, modules: { m1, m2 }, plugins: debug "htmlcode">import store from './store/index.js'; new Vue({ el: '#app', store, render: h => h(App) });在 vue 组件中使用时,我们通常会使用 mapGetters 、 mapActions 、 mapMutations ,然后就可以按照 vue 调用 methods 和 computed 的方式去调用这些变量或函数,示例如
import {mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex'; /* 只写组件中的script部分 */ export default { computed: { ...mapGetters([ name, age ]) }, methods: { ...mapMutations({ setName: 'SET_NAME', setAge: 'SET_AGE' }), ...mapActions([ nameAsyn ]) } };二、modules
在 src 目录下 , 新建一个 store 文件夹 , 然后在里面新建一个 index.js
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); export default new vuex.Store({ state:{ show:false } })在 main.js 里的代码应该改成,在实例化 Vue 对象时加入 store 对象
//vuex import store from './store' new Vue({ el: '#app', router, store,//使用store template: '<App/>', components: { App } })这样就把 store 分离出去了 , 那么还有一个问题是 : 这里 $store.state.show 无论哪个组件都可以使用 , 那组件多了之后 , 状态也多了 , 这么多状态都堆在 store 文件夹下的 index.js 不好维护怎么办 "htmlcode">
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); import dialog_store from '../components/dialog_store.js';//引入某个store对象 export default new vuex.Store({ modules: { dialog: dialog_store } })这里我们引用了一个 dialog_store.js , 在这个 js 文件里我们就可以单独写 dialog 组件的状态了
export default { state:{ show:false } }做出这样的修改之后 , 我们将之前我们使用的 $store.state.show 统统改为 $store.state.dialog.show 即可
如果还有其他的组件需要使用 vuex , 就新建一个对应的状态文件 , 然后将他们加入 store 文件夹下的 index.js 文件中的 modules 中
modules: { dialog: dialog_store, other: other,//其他组件 }三、mutations
对 vuex 的依赖仅仅只有一个 $store.state.dialog.show 一个状态 , 但是如果我们要进行一个操作 , 需要依赖很多很多个状态 , 那管理起来又麻烦了
mutations 里的操作必须是同步的
export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show"htmlcode"><template> <div id="app"> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="$store.commit('switch_dialog')">点击</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>使用 $store.commit('switch_dialog') 来触发 mutations 中的 switch_dialog 方法
四、actions
多个 state 的操作 , 使用 mutations 会来触发会比较好维护 , 那么需要执行多个 mutations 就需要用 action 了
export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show"htmlcode"><template> <div id="app"> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="$store.dispatch('switch_dialog')">点击</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>使用 $store.dispatch('switch_dialog') 来触发 action 中的 switch_dialog 方法。
官方推荐 , 将异步操作放在 action 中
五、getters
getters 和 vue 中的 computed 类似 , 都是用来计算 state 然后生成新的数据 ( 状态 ) 的
假如我们需要一个与状态 show 刚好相反的状态 , 使用 vue 中的 computed 可以这样算出来
computed(){ not_show(){ return !this.$store.state.dialog.show; } }那么 , 如果很多很多个组件中都需要用到这个与 show 刚好相反的状态 , 那么我们需要写很多很多个 not_show , 使用 getters 就可以解决这种问题
export default { state:{//state show:false }, getters:{ not_show(state){//这里的state对应着上面这个state return !state.show; } }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show"color: #ff0000">六、mapState、mapGetters、mapActions
很多时候 , $store.state.dialog.show 、 $store.dispatch('switch_dialog') 这种写法很不方便
使用 mapState 、 mapGetters 、 mapActions 就不会这么复杂了
<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ //这里的三点叫做 : 扩展运算符 ...mapState({ show:state=>state.dialog.show }), } } </script>相当于
<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ show(){ return this.$store.state.dialog.show; } } } </script>mapGetters 、 mapActions 和 mapState 类似 , mapGetters 一般也写在 computed 中 , mapActions 一般写在 methods 中
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
富贵资源网 Design By www.hznty.com
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。