mpvue 是什么
1、一套定位于开发小程序的前端开发框架,核心目标是提高开发效率,增强开发体验;
2、框架提供了完整的Vue.js 开发体验,开发者编写Vue.js代码,mpvue将其解析转换为小程序并确保其正确运行;
3、框架还通过 vue-cli 工具向开发者提供 quick start 示例代码,开发者只需要执行一条简单命令,即可获得运行的项目;
小程序开发阶段面临的主要问题
1、组件化机制不够完善
2、代码多端复用能力欠缺
3、小程序框架和团队技术栈无法有机结合
4、小程序学习成本不够低
使用Vue.js 开发小程序,带来如下开发效率提升
1、H5代码可以通过最小修改复用到小程序;
2、使用Vue.js 组件机制开发小程序,可实现小程序和H5组件复用;
3、技术栈统一后小程序学习成本降低,开发者从H5 转换到小程序不需要更多学习;
4、Vue.js 代码可以让所有前端直接参与开发维护
Vue.js 与 小程序 的联系
1、一致的工作原理:都是典型的逻辑视图层框架,逻辑层和视图层之间的工作方式为:数据变更驱动视图更新;视图交互触发事件,事件响应函数修改数据再次触发视图更新。
mpVue 实现原理
本文是对CPASS项目的技术要点和所踩的坑做一些总结。
项目
一个提供移动办公场地的小程序平台。
使用美团mpvue框架, mpvue:1.0.13,
mpvue-loader:1.0.15
静态资源(除了tabbar图标)放在阿里云oss
组件(页面)间通信
四种方式:
- Vuex状态管理(mapActions,mapGetters)
- 本地缓存(setStorage,getStorage,removeStorage)
- Bus集中式的事件中间件($emit,$on,$off)
- 路由query传值
这里说一下比较少用的第三种通信方式。Bus应用于非父子组件通信,利用$emit,$on,$off分别来分发、监听、取消监听。
第一步:在mixins(混合)建一个文件event-bus.js
import Vue from 'vue'; export default new Vue();
第二步:在需要分发的组件中引入event-bus,再传递分发事件
import Bus from '@/mixins/event-bus' // 需要传递给兄弟组件的值 let params = { *** } Bus.$emit('getParams', params)
第三步:在需要监听的组件中引入event-bus,在created周期去监听事件(小程序周期监听无效),在 beforeDestroy 周期取消监听事件
import Bus from '@/mixins/event-bus' created () { // 监听事件 Bus.$on('getParams', params => { // to do something }) },beforeDestroy () { // 清除监听 Bus.$off('getParams'); }
swiper选项卡 + 无限加载
利用微信官方提供的swiper封装一个无限数据加载的swiperTab选项卡。
空态下:
技术难点:
swiper需要设置固定高度,触底 onReachBottom
无限加载又需要高度。所以需要在swiper标签设置动态高度 :style="{height: swiperHeight + 'px'}"
。 onLoad
周期获取单个list-item的高度。假如所渲染数据有n组数据,则swiper高度为: swiperHeight = baseHeight * n + 加载提示占位高度
。
// swiper动态设置高度,list为需要渲染的数据 autoHeight(list) { let num = list.length; // this.loadHeight加载提示语的高度 let listHeight = this.baseItemHeight * num + this.loadHeight this.swiperHeight = Math.max(this.windowHeight, listHeight); }, // 获取静态高度 calcStaticHeight() { return new Promise((resolve) => { let self = this; let tabListHeight; // 获取tab高度 // 获取除去tabList高度,全屏高度(空态状态时需要) wx.createSelectorQuery().select('#tab-list').fields({ size: true }, function (res) { tabListHeight = res.height wx.getSystemInfo({ success: function(resp) { self.windowHeight = resp.windowHeight - tabListHeight } }) }).exec() // 获取单个item高度 wx.createSelectorQuery().select('#base-item').fields({ size: true }, function (res) { self.baseItemHeight = res.height resolve() }).exec() }) }
如果频繁切换swiper会导致卡死,是因为触摸滑动swiper和点击选项卡时赋值swiperIndex都会触发swiper bindchange
事件,这里做了判断处理。
// 滑动切换 swiperTab (e) { // 如果是触摸滑动切换 if (e.mp.detail.source === 'touch') { if (this.currentTab === e.mp.detail.current) { return false; } else { this.currentTab = e.mp.detail.current this.isLoading = false this.allLoaded = false this.pageNum = 1 this.loadTips = '上拉加载更多' this.getDataList(this.loadTips); } } }, // 点击切换 clickTab (tab) { if (this.currentTab === tab) { return false; } else { this.currentTab = tab this.allLoaded = false this.pageNum = 1 this.loadTips = '上拉加载更多' this.getDataList(this.loadTips); } },
scroll-view封装indexList
实现两种定位方式:点击定位,按住右侧字母indexList滑动定位。
技术难点:按住右侧indexList滑动定位,获取字母indexList的上边距 offsetTop ,按住滑动时获取手指距离屏幕顶部的距离 clientY, 手指移动距离为 moveY=clientY-offsetTop,
具体实现如下:
// 索引定位(滑动开始) @touchstart="handlerStart" handlerStart (e) { this.targetIndex = e.mp.target.id }, // 索引定位(滑动过程) @touchmove="handlerMove" handlerMove(e) { let keyList = this.keyList; // 手指滑动垂直距离 let moveY = e.mp.touches[0].clientY; let rY = moveY - this.offsetTop; if (rY >= 0) { // apHeight为字母表indexList中单个字母块高度,计算结果向上取整 let index = Math.ceil((rY - this.apHeight) / this.apHeight); if (index >= 0 && index < keyList.length) { this.targetIndex = keyList[index]; } } else { this.targetIndex = keyList[0] } },
坑
view或者text设置border-radius=50%有时候在真机会变形(排除flex布局的影响)。
wxml不支持复杂逻辑,如模版字符串,字符串截取等等。
text设置行高的时候会出现样式异常,替换成view便可解决此问题。
wx.showLoading和wx.showToast的属性title不可为空,线上会报错,影响js执行。
总结
本文只是简单讲一下项目中涉及到的几处技术要点,欢迎交流。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。