富贵资源网 Design By www.hznty.com

Fly.js 一个基于Promise的、强大的、支持多种JavaScript运行时的http请求库. 有了它,您可以使用一份http请求代码在浏览器、微信小程序、Weex、Node、React Native、快应用中都能正常运行。同时可以方便配合主流前端框架 ,最大可能的实现 Write Once Run Everywhere。

Flyio Github: https://github.com/wendux/fly

问题

随着 Weex 、mpvue 的发布,他们都是支持Vue.js语法。目前vue已经你能够运行在浏览器、小程序和Native了。尽管各个平台仍有差异,但已经基本能实现 Write Once Run Everywhere 。这使得我们可以在多个端上实现尽可能大限度在代码复用。但是无论是 vue 还是Weex 、mpvue,它们本质上都只是一个View层,也就说最好的情况,也只能实现UI复用。但对于一个应用程序来说,除了UI,最重要的就是数据了,而数据来源一般都是来自网络请求(大多数都是http)。在使用这些框架时,您的网络请求,都需要使用平台特定的API!这很糟糕,意味着您网络请求的代码不能复用,所以尽管UI可以复用,但我们还需要去适配网络请求部分的代码。

Flyio简介

要上述问题,就需要一个能支持多个平台网络库,用户层提供统一的API,将平台差异在底层屏蔽。而 Fly.js就是这酱紫的一个网络库,为了方便axios使用者迁移,fly.js API设计风格和axios相似(但不完全相同)!

Fly.js 通过在不同 JavaScript 运行时通过在底层切换不同的 Http Engine来实现多环境支持,但同时对用户层提供统一、标准的Promise API。不仅如此,Fly.js还支持请求/响应拦截器、自动转化JSON、请求转发等功能,详情请参考:https://github.com/wendux/fly 。下面我们看看在微信小程序、mpvue中和中如何使用fly.

支持快应用

快应用是九大手机厂商基于硬件平台共同推出的新型应用生态。用户无需下载安装,即点即用,享受原生应用的性能体验。快应用采用web开发技术栈,使用JavaScript语言开发,flyio官方在第一时间支持了快应用。具体使用参照下面文档。

标准的API

Fly在上层提供了一套标准的API,这样,您就可以在各个JavaScript环境中,以相同的方式发起网络请求,不同平台对应一个平台相关的adapter,将平台差异在底层屏蔽,使用时不同平台只需要引入flyio npm包中相应平台的入口文件即可,也正是因为如此,fly在各个平台下都可以保证轻量(没有冗余代码)。

同时,为了方便axios使用者迁移,fly.js API设计风格和axios相似(但不完全相同)!

Fly.js 通过在不同 JavaScript 运行时通过在底层切换不同的 Http Engine来实现多环境支持,但同时对用户层提供统一、标准的Promise API。不仅如此,Fly.js还支持请求/响应拦截器、自动转化JSON、请求转发等功能,详情请参考:

github.com/wendux/fly

已支持的平台

目前Fly.js支持的平台包括:Node.js 、微信小程序 、Weex、React Native 、Quick App 和浏览器,这些平台的 JavaScript 运行时都是不同的。更多的平台正在持续添加中,请保持关注。

微信小程序

微信小程序采用web开发技术栈,使用JavaScript语言开发,但是JavaScript运行时和浏览器又有所不同,导致axios、jQuery等库无法在微信小程序中使用,而flyio可以。下面给出具体使用方法

引入fly

Flyio在各个平台下的标准API是一致的,只是入口文件不同,在微信小程序中引入:

Npm安装:npm install flyio --save.

var Fly=require("flyio/dist/npm/wx") 
var fly=new Fly

如果您的微信小程序项目没有使用npm来管理依赖,您可以直接下载源码到您的小程序工程,下载链接wx.js 或wx.umd.min.js 下载任意一个,保存到本地工程目录,假设在“lib”目录,接下来引入:

var Fly=require("../lib/wx") //wx.js为您下载的源码文件
var fly=new Fly; //创建fly实例

引入之后,您就可以对fly实例进行全局配置、添加拦截器、发起网络请求了。

使用

Fly 基于Promise提供了Restful API,你可以方便的使用它们,具体请参考fly 文档 。下面给出一个简单的示例

//添加拦截器
fly.interceptors.request.use((config,promise)=>{
  //给所有请求添加自定义header
  config.headers["X-Tag"]="flyio";
  return config;
})
//配置请求基地址
fly.config.baseURL='http://www.dtworkroom.com/doris/1/2.0.0/'
...

Page({
 //事件处理函数
 bindViewTap: function() {
  //发起get请求
  fly.get("/test",{xx:6}).then((d)=>{
   //输出请求数据
   console.log(d.data)
   //输出响应头
   console.log(d.header)
  }).catch(err=>{
   console.log(err.status,err.message)
  })
  ...
 })
})

在mpvue中使用
在mpvue  中您也可以将fly实例挂在vue原型上,这样就可以在任何组件中通过this方便的调用:

var Fly=require("flyio/dist/npm/wx") 
var fly=new Fly
... //添加全局配置、拦截器等
Vue.prototype.$http=fly //将fly实例挂在vue原型上

在组件中您可以方便的使用:

this.$http.get("/test",{xx:6}).then((d)=>{
   //输出请求数据
   console.log(d.data)
   //输出响应头
   console.log(d.header)
  }).catch(err=>{
   console.log(err.status,err.message)
  })

反馈

如果您有问题欢迎在 在github 提issue . fly.js github: github.com/fly

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。