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长话短说,在vue(2.5.x)中使用swiper(4.3.3),轮播加了autoplay和loop、observer、observeParents等参数还是很诡异的无法循环轮播;

那么可以这样写代码试试:

this.$api.queryImages().then((resp) => {
 if(resp && resp.data.resultCode == "0"){
  this.swiperImgs = resp.data.data;
  this.$nextTick(() => { // 下一个UI帧再初始化swiper
  this.initSwiper();
  });
 }
})

是的,关键就在于上面这个初始化swiper的调用了,一般会用v-for循环渲染,然后马上初始化swiper,但是这样可能导致初始化时v-for还没渲染完毕,所以可能swiper错乱, 那么swiper放在$nextTick下一个UI帧再初始化,保证了v-for已经完成循环。

initSwiper() {
  if (this.swiper != null) return;
  this.swiper = new Swiper('.swiper-container', {
   loop: true,
   speed: 900,
   autoplay: {
   delay: 3000, //3秒切换一次
   disableOnInteraction: false
   },
   observer: true,//修改swiper自己或子元素时,自动初始化swiper
   observeParents: true,//修改swiper的父元素时,自动初始化swiper
 
   pagination: {
   el: '.swiper-pagination',
   // dynamicBullets: true,
   }
  });
  }

以上这篇swiper在vue项目中loop循环轮播失效的解决方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。