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vue.js在生成相关js和css文件的时候,名称是通过HASH的方式进行生成的,但是每次生成的文件基本都是一样的,那么浏览器就会缓存这些文件,为了在更新的时候能够保证js和css文件能够更新,那么我们需要针对webpack的配置文件进行修改;

打开webpack.prod.conf.js文件进行如下操作

1.增加版本变量(版本号暂时用时间代替)

var Version = new Date().getTime();

2.修改要生成的js和css文件的配置项,把刚刚声明的版本拼接进要生成的文件名中;

output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].' + Version + '.js'),
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].' + Version + '.js')
},

3.执行编译命令npm run build 即可生成带版本号的js和css文件,打开dist目录就可以看到效果了;

ps:vue 用webpack打包文件名添加版本号

因浏览器缓存原因导致vue 打包的文件 导致偶尔会出现不能即使更新最新代码。因此在打包的文件名中添加一个版本号以便浏览器能区分。

解决方法:找到webpack .prod.conf.js

1.定义版本变量: const  Version = new Date().getTime(); // 这里使用的是时间戳 来区分 ,也可以自己定义成别的如:1.1

2.修改要生成的js和css文件的配置项,把刚刚声明的版本拼接进要生成的文件名中;

 output: {

    path: config.build.assetsRoot,

     filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].' + Version + '.js'),

    chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].' + Version + '.js')

  },

然后直接 npm run build 打包后 就可以看到dist 文件里的js 文件名带上里版本号

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。