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Vue2.0 做应用必有的需求就是页面数据需要做缓存,不用每次进入页面都要把数据重新请求一遍,每次页面切换都有段等待数据相应时间,这个用户体验可想有多么蛋疼,所以页面缓存是必要的,啥时候需要更新页面数据呢?可以监听状态变化,或者是手动下拉刷新重新请求数据,酱紫,我想用户体验会做的更好。

keep-alive的作用以及好处

在做电商有关的项目中,当我们第一次进入列表页需要请求一下数据,当我从列表页进入详情页,详情页不缓存也需要请求下数据,然后返回列表页,这时候我们使用keep-alive来缓存组件,防止二次渲染,这样会大大的节省性能。

废话不多说直接上码,一般是在 src/App.vue 设置开启 keep-alive 实现页面数据缓存:

<template>
 <keep-alive>
  <router-view></router-view>
 </keep-alive>
</template>

列举几个常用的 hook 方法,如下:

export default {
 data() {
  return {
  
  }
 },
 created: function() {
  console.log("the hook of created is done!");
 },
 mounted: function() {
  console.log("the hook of mounted is done!");
 },
 activated: function() {
  console.log("the hook of activated is done!");
 },
 deactivated: function() {
  console.log("the hook of deactivated is done!");
 }
}

首次进来 hook 的触发顺序 created-> mounted-> activated,退出时触发 deactivated:

// 控制台打印结果
the hook of created is done!
the hook of mounted is done!
the hook of activated is done!
the hook of deactivated is done!

二次进来 hook 只触发 activated,退出时触发 deactivated:

// 控制台打印结果
the hook of activated is done!
the hook of deactivated is done!

所以这就是为什么有些人开启 keep-alive 之后,created 和 mounted 注册的 pageInt 方法不触发的原因了,因为 keep-alive 把它们屏蔽了,也就是把数据缓存起来,所以不再请求。

如果你的某些页面一定要实时请求,你可以直接在 activated 这个 hook 做 pageInt,就不要在 created 和 mounted 上面注册 pageInt 方法了。

还有你可以选择性 pageInt,比如监听状态变化,包括但不限于监听路由的变化,某参数的变化,某时间节点的变化等等。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。