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开胃菜

[] == ![]         //true ==> "" == false
123 ^ []          //123  ==> 123 ^ 0
~{}            //-1  ==> ~0
{} >= {1,2}        //true ==>因为大于等于的比较,不是相等的比较,所以[object Object] >=[object Object]
[null] == ""        //true ==> [""] == ""

值得注意的操作符:

一元操作符:通过Number()进行转换;其中包括*号运算符,/号运算符,都是经Number()转换

+undefined  //NaN

逻辑运算符:!等价于Boolean(),将操作数进行布尔值类型转换

位操作:~, |, &, ^;当一边操作数为NaN时,可等价于操作数为0;

//由以下变化可以证得:
NaN ^ NaN ^ NaN = 0

加号运算符,比较复杂

优先级最高的是字符串,任何操作数与字符串相加都将其String(x)成字符串,再进行字符串拼接

console.log("a" + 1);      //"a1"
console.log("a" + "1");     //"a1"
console.log("a" + false);    //"afalse"
console.log("a" + undefined);  //"aundefined"
console.log("a" + NaN);     //"aNaN"
console.log("a" + null);    //"anull"
console.log("a" + {});     //"a[object Object]"

其次number,而object在正常情况下输出的就是string类型

//console.log(1 + "1");   //"11"
console.log(1 + 1);     //2
console.log(1 + true);   //2 
console.log(1 + undefined); //NaN
console.log(1 + NaN);    //NaN
console.log(1 + null);   //1
console.log(1 + {});    //"1[object,Object]"

当一方为Boolean,或者两方都是Boolean时,都将其进行Number处理,同理undefined与null也一样

console.log(true + true);   //2 
console.log(true + undefined); //NaN
console.log(true + NaN);    //NaN
console.log(true + null);   //1
console.log((true + [NaN]));  //"trueNaN"

减号,则将两边都进行Number()处理

比较运算:==, >, <, >=, >=, != 遵循规则(摘自高程3):

1.null和undefined是相等的

2.要比较相等之前,不能将null和undfined转换成其他任何值

3.如有一个操作数为NaN,相等操作符返回fasle,不相等操作符返回true, NaN不等于NaN

4.两个对象之间的比较,两者指向同一个对象(地址相同),相等操作符返回true,否则返回false

值得注意的是:对象间的>=与==(!=)比较方式是不同的,前者是toString()返回值的比较,后者是引用地址的比较

当都是两边都是字符串时,按字符编码大小进行比较

当一方操作数为boolean,string,object,转成number类型的数值再进行比较;

console.log("NaN" == NaN);     //false
console.log(undefined == null);  //true
console.log({} >= {1:2});     //true
console.log({1:2} != {});     //true
console.log({} == {1:2});     //false
console.log([1] == [1]);      //false
console.log(null == 0);      //false

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。