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这里讲解一下Vue 官网的一个实例,Vue将数据遍历传递给多个组件,这个是我们实际开发中常做的事情。一般大型应用都是使用组件搭建起来的,我们需要给组件传递不同的值,来实现不同的展现,实现代码的复用。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>Vue实例:父组件给子组件传递不同的值</title>
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">

代码分析:

这里我直接使用了一个Vue的CDN,然后实例化Vue对象就可以使用。

创建一个vue实例

var app7 = new Vue({
  el: '#app',
  data: {
   groceryList: [
    { id: 0, text: '蔬菜' },
    { id: 1, text: '奶酪' },
    { id: 2, text: '随便其它什么人吃的东西' }
   ]
  }
 })

全局创建一个Vue组件

 Vue.component('todo-item', {
  props: ['todo'],
  template: '<li>{{ todo.text }}</li>'
 })

通过Vue的实例给组件赋不同的值(通过bind绑定值到一个变量上,子组件通过props接受传入的这个变量值)

<div id="app">
  <ol>
   <!-- 现在我们为每个 todo-item 提供 todo 对象todo 对象是变量,即其内容可以是动态的。我们也需要为每个组件提供一个“key”。-->
   <todo-item v-for="item in groceryList" v-bind:todo="item" v-bind:key="item.id"></todo-item>
  </ol>
 </div>

以上这篇vue给组件传递不同的值方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。