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之前看到各大公众号都在狂推 webpack 新版发布的相关内容,之前就尝试了升级,由于部分插件的原因,未能成功,现在想必过了这么久已经可以了,今天就来试一下在我的项目中升级会遇到哪些坑。

查阅更新日志

在安装更新之前,先大致浏览了一下更新日志,对大部分用户来说迁移上需要注意的应该就是这些点:

  • 在命令行界面运行打包指令需要安装 webpack-cli
  • 打包需要指定打包模式 production or development ,在不同模式下会添加不同的默认配置, webpack.DefinePlugin 插件的 process.env.NODE_ENV 的值不需要再定义,将根据模式自动添加;
  • 不再需要在 plugin 中设置 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin ,只需要在配置中设置开关即可,并且 production 模式自动开启,可以通过 optimization.minimizer 指定其他压缩库;
  • 删除了 CommonsChunkPlugin ,功能已迁移至 optimization.splitChunks , optimization.runtimeChunk

迁移

  1. 安装最新的 webpackwebpack-cliwebpack-dev-server
  2. 为开发中和发布分别配置 mode ,删除 webpack.DefinePlugin 配置,并且去掉 package.json 中启动脚本的 NODE_ENV 区别环境变量定义;
  3. 去掉 new webpack.optimize.UglifyJsPluginModuleConcatenationPlugin 配置。

爬坑

webpack@v4升级踩坑(小结)

在这些配置好之后我遇到的第一个问题就是打包时 extract-text-webpack-plugin 插件炸了!这里提供了这里有两种解决方案:

  • 方法一:安装指定 extract-text-webpack-plugin 版本 @next
  • 方法二:使用 mini-css-extract-plugin 替代。

如果使用方法二注意在发布打包时需要指定 css 压缩库配置,并且需要同时写入 js 压缩库,因为你一旦指定了 optimization.minimizer 就会弃用内置的代码压缩:

/* webpack.config.js */
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');

module.exports = () => {
 const config = {
  module: {
   rules: [
    {
     test: /\.css$/,
     use: [
      MiniCssExtractPlugin.loader,
      'css-loader"color: #ff0000">最后

总体来说现在的升级时机已经成熟,大多需要用到的功能和插件都有平滑的升级或替代方案,建议在开始升级前安装最新发布的插件版本,也可以参考下我的项目配置react-with-mobx-template。

还有对插件的一些 API 也做了一些更改,如果你是插件开发者也可以尝试发布新的插件版本,我在使用自己的版本号提取插件webpack-version-plugin时发现 compiler.plugin 已经被提示过气了, webpack@v4 使用最新的 compiler.hooks.emit.tap 触发事件,嗯,最后的这部分广告真硬!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。