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做轮播的时候想用这个change回调函数,但是官方文档上竟然就只列了这么一行东西,完全没有示例代码(也可能我没找到哈)

element-ui的回调函数Events的用法详解

鼓捣了半天,东拼西凑终于找到了靠谱的使用方法,其实很简单

在轮播组件上加上@change=“XXX”

比如

<el-carousel indicator-position="none" arrow="never" height="550px" style="width:1300px" @change="carouselChange">

@change就是官方定义的事件名称,XXX就是你自己定义的方法名,触发change事件时就会调用你定义的方法,

而方法中自己定义的参数key1和key2则对应官方定义的回调参数(目前激活的幻灯片的索引和原幻灯片的索引)

methods: {
  carouselChange: function(key1, key2) {
   console.log(key1 + ",,,*," + key2);
  }
 }

运行看下效果

element-ui的回调函数Events的用法详解

成功的触发了函数,并且获取到了两个回调参数

总结

以上所述是小编给大家介绍的element-ui的回调函数Events的用法详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。