由于微信小程序没有提供类似 Image 这样的 JS 对象,要实现图片的预加载要麻烦一些, wxapp-img-loader自定义组件可以在微信小程序中实现图片预加载功能。
使用
1、下载 wxapp-img-loader项目源代码(https://github.com/o2team/wxa...),将 img-loader 目录拷贝到你的项目中
2、在页面的 WXML 文件中添加以下代码,将组件模板引入
<import src="/UploadFiles/2021-04-02/img-loader.wxml">3、在页面的 JS 文件中引入组件脚本
const ImgLoader = require('../../img-loader/img-loader.js')4、实例化一个 ImgLoader 对象,将 this(当前 Page 对象) 传入,第二个参数可选,为默认的图片加载完成的回调方法
this.imgLoader = new ImgLoader(this)5、调用 ImgLoader 实例的 load 方法进行图片加载,第一个参数为图片链接,第二个参数可选,为该张图片加载完成时的回调方法。图片加载完成的回调方法的第一个参数为错误信息(加载成功则为 null),第二个参数为图片信息(Object 类型,包括 src、width 及 height)。
this.imgLoader.load(imgUrlOriginal, (err, data) => { console.log('图片加载完成', err, data.src, data.width, data.height) })wxapp-img-loader组件可以加载单张图片、也可以加载多张图片。
运行效果:
其他
wxapp-img-loader项目地址:https://github.com/o2team/wxa...
总结
以上所述是小编给大家介绍的使用wxapp-img-loader自定义组件实现微信小程序图片预加载功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。