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关于在vue中使用websocket的简易例子

使用vue-cli生成一个vue模版

安装三个依赖:

npm install -s socket.io
npm install -s vue-socket.io
npm install -s socket.io-client

创建一个新的servers:在文件最外层创建 server/app.js文件:

var sever=require('http').createServer();
var io=require('socket.io')(sever)

io.on('connection', function (socket) {
  socket.on('login',function(data){ //接收连接中的login事件
    console.log(data);
    io.emit('loginmsg','你发过来的数据是:'+data) //发送回去 事件名为loginmsg
   })

})
console.log('socket端口:8000');
sever.listen(8000)

在package.js文件中添加启动脚本:

script{ "server": "node sever/app.js"}

在mian.js中vue.use():

import VueSocketio from 'vue-socket.io';
import socketio from 'socket.io-client';
Vue.use(VueSocketio, socketio('ws://127.0.0.1:8000'));//与websocket服务端链接

在.vue文件中:

<template>
  <div>
    <div> 
      <input type="text" v-model="msg">
      <button @click='Login'>向8000端口发送数据</button>
      {{backdata}}
    </div>

  </div>
</template>
<script>
export default{
  data:function (){
    return {
      msg:"aaaa",
      backdata:'',
    }
  },
  sockets:{ //在此接收又服务器发送过来的数据 ps:注意此处的方法名要与服务器的发送的事件保持一致才能接收到
   connect:function() {      //与ws:127.0.0.1:8000连接后回调
    console.log('连接成功');
   },
   loginmsg:function(value) {
    console.log(value);//监听login(后端向前端emit login的回调)
    this.backdata=value;
   }
  },
  methods:{
    Login(){
      this.$socket.emit('login',this.msg);
    }
  }
   
 }
</script>

先启动8000端口 npm run server

然后打开新的命令行 npm run dev 启动vue模版

socket io与vue-cli的结合使用的示例代码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。