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axios使用拦截器

  在请求或响应被 then 或 catch 处理前拦截它们。

http request拦截器

// 添加请求拦截器
axios.interceptors.request.use(function (config) {
  // 在发送请求之前做些什么
  return config;
 }, function (error) {
  // 对请求错误做些什么
  return Promise.reject(error);
 });

http respones拦截器

// 添加响应拦截器
axios.interceptors.response.use(function (response) {
  // 对响应数据做点什么
  return response;
 }, function (error) {
  // 对响应错误做点什么
  return Promise.reject(error);
 });

移除拦截器

var myInterceptor = axios.interceptors.request.use(function () {/*...*/});
axios.interceptors.request.eject(myInterceptor);

为自定义axios实例添加拦截器

var instance = axios.create();
instance.interceptors.request.use(function () {/*...*/});

PS:下面看下axios拦截器使用

import axios from 'axios' // axios引用
import store from '../../store' // store引用
const serivce = axios.create({ // 创建服务
 baseURL: 'http://test.api.rujiaowang.net', // 基础路径
 timeout: 5000 // 请求延时
})
serivce.interceptors.request.use( // 请求拦截
 config => {
  if (store.getters.userToken) {
   config.headers['X-Token'] = store.getters.userToken
   config.headers['User-Type'] = store.getters.userType "color: #ff0000">总结

以上所述是小编给大家介绍的axios使用拦截器统一处理所有的http请求的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。