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设置别名

在根目录下tsconfig.json中添加baseUrl和paths

{
 "compilerOptions": {
  "baseUrl": "src",
  "paths": {
   "@app/*": ["app/*"],
   "@assets/*": ["assets/*"],
   "@env/*": ["environments/*"],
   "@views/*": ["app/views/*"],
   "@core/*": ["app/core/*"],
   "@constants": ["app/core/constants/*"],
   "@model/*": ["app/core/model/*"],
   "@interceptors/*": ["app/core/interceptors/*"],
   "@services/*": ["app/core/services/*"],
   "@validators/*": ["app/core/validators/*"],
   "@shared/*": ["app/shared/*"],
   "@components/*": ["app/shared/components/*"],
   "@directives/*": ["app/shared/directives/*"],
   "@guards/*": ["app/shared/guards/*"],
   "@pipes/*": ["app/shared/pipes/*"]
  },
}

访问环境变量

import { environment } from '@env/environment'

添加了@env别名,以便能够import { environment } from '@env/environment',从应用程序中的任何位置轻松访问环境变量。它适用于所有指定的环境,因为cli它会根据--env传递给ng build命令的标志自动解析正确的环境文件。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。