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组件传参

通过给组件传递参数, 可以让组件变得更加可扩展, 组件内使用props接收参数

export default {
 props: ['options'],
 data(){
 return {}
 }
}

但是这个方法有局限性, 例如我写了一个对话框组件, 对话框的内容是自定义的
如果我只是显示文字的话, 我可以简单的将字符串传进去props: ['message']
但是如果需要在其中添加一个按钮的话, 这种方法就显得很笨重了, 所以我们用另一种办法 插槽

slot 插槽

slot的使用就像它的名字一样, 在组件内定义一块空间, 取名为slotA

<div class="dialog">
 我是对话框
 <slot name="slotA"></slot>
</div>

在组件外, 我们可以往插槽里填入任何元素, dialog-a为组件的名称

<dialog-a :options="hello">
 <template slot="slotA">
 <button>按钮</button>
 // ... 可以是任何元素
 </template>
</dialog-a>

slot-scope 获取插槽作用域

前面讲的只是实现往组件内加入元素, 但是并没有和组件的数据有任何的交互
slot-scope的作用就是把组件内的码农之家数据带出来

<div class="dialog">
 我是对话框<br>
 {{message}}
 <slot name="slotA" :message="message"></slot>
</div>

在组件外就可以得到其中的message

<dialog-a :options="hello">
 <template slot="slotA" slot-scope="scope">
 <button>{{scope.message}}</button>
 </template>
</dialog-a>

ref 调用组件内的方法

使用this.$refs找到组件后, 就可以调用其中methods中的方法

<dialog-a ref="dialogA"></dialog-a>
test(){
 this.$refs.dialogA.func()
}

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。