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vue星级评分组件源码,具体代码如下所示:

<!--自定义组件-->
<template>
  <!--结构层-->
    <div id="star">
      <span v-for="classn in starArrs" :class="classn" class="staritem"></span>
      <!--<span class="staritem onstar"></span>
      <span class="staritem onstar"></span>
      <span class="staritem halfstar"></span>
      <span class="staritem offstar"></span>-->
      <!--根据传递过来的分数得到对应的星星
        4.7   四颗半星
        1个位数代表的是全里亮,
        2,当分数大于等于0.5 是一个半星
        3.当全星和半星不足五个的时候,剩下的都是灰色的星星
      -->
    </div>
</template>
<script>
// 行为
  export default{
    props:['score'],
    created(){
      console.log("子组件");
    },
    mounted(){
      console.log("打印传递的分数");
    },
    computed:{
      starArrs(){
        var starArr=[];  //3.9
//       全星星的个数
        let onstar = parseInt(this.score);
        console.log(onstar)
//       是否有半星
        let halfStar = Math.round(this.score-onstar)"scoped">
  /*独立作用域的样式*/
  .staritem{
    display: inline-block; 
    width: 0.37037rem;
    height: 0.37037rem;
  }
  /*全星星*/
  .onstar{
    background: url(./star24_on@2x.png);
    background-size: 0.37037rem;  
  }
  .halfstar{
    background: url('./star24_half@2x.png');
  }
  .offstar{
    background: url('./star24_off@2x.png');
  }
</style>

背景图

star24_on@2x.png 

vue实现简单的星级评分组件源码

star24_half@2x.png  

vue实现简单的星级评分组件源码

star24_off@2x.png

vue实现简单的星级评分组件源码

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue实现简单的星级评分组件源码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。