富贵资源网 Design By www.hznty.com

之前看了一个页面中将图片分割的效果,感觉不错,有些好奇他是怎么实现的。

跟搭档说了一下,大概明白。其实就是利用 overflow=hidden ,margin-left, margin-top 这三个属性的配合,让人感觉图片被一个个格子地分开了。

刚刚写了个 Jquery的小插件,处理了整个的图片分格化,用户只要指定一个图片就可以自动生成格子图片,还自动生成“打乱”,“复原”,行,列等按钮。同时具有提示位置正确的图片数的功能。

看效果:

1.生成格子图片成功:

jQuery实现网页拼图游戏

2.打乱图片次序

jQuery实现网页拼图游戏

3.手动设置行列,这里限定了最大的行列都是 10 ,最小是3,多了会眼花撩乱。

jQuery实现网页拼图游戏

4.再次打乱

jQuery实现网页拼图游戏

5.去除小格子的边框,去除了图片分格子就不明显了

在页面上这用调用:

<div style="width:640px; height:400px;">
 <img id="origin" class="myimage" src="/UploadFiles/2021-04-02/11.jpg">

完整的js:

(function($){
 /*
 * 坐标类
 * @param {Object} x
 * @param {Object} y
 * @memberOf {TypeName} 
 */
 function Point(x,y){
 this.top=x;
 this.left=y;
 }
 
 /**
 * 修正版本,原图右下角的小图不显示,是活动格子
 * 添加 “打乱”,“换图按钮”
 * 
 * @param {Object} options
 * @memberOf {TypeName} 
 * @return {TypeName} 
 */
 $.fn.tablePic=function(options){
 var DEFAULT={
 target:'',
 row:2,
 col:2,
 isBorder:true,
 borderColor:'#f88',
 mode:'strict',//是否严格判断格式相邻移到,如果不是strict,那么就是不管怎样都是直接和空白格式内容交换
 freeColor:'#92cf28' //空白格子的背景颜色
 }
 
 var options=$.extend(DEFAULT,options);
 //系统变量
 var SYSTEM={
 width:0,height:0,
 //小格子的大小
 sonWidth:0,sonHeight:0,
 src:null,
 current:'',correct:0,//正确个数
 hits:0//步数
 }
 var parent=null;//这个是待分割的图片
 var target=null;//这个是格子存放的容器,一般是一个div,也应该是!!!!!别搞独特=.=
 
 //这个是左,上 的margin
 var margin=new Array();
 
 this.each(function(){
 parent=$(this);
 SYSTEM.src=parent.attr("src");
 SYSTEM.width=parseInt(parent.css("width"));
 SYSTEM.height=parseInt(parent.css("height"));
 SYSTEM.sonWidth=Math.round(SYSTEM.width/options.col);
 SYSTEM.sonHeight=Math.round(SYSTEM.height/options.row);
 
 init();
 initMargin();
 });
 
 //初始化目标
 function init(){
 target=$("#"+options.target);
 initTarget();
 //最后我们要添加一个空白的divprepend
 target.append($("<div/>").attr("id","control").css("position","absolute").css("top",SYSTEM.height+8+((options.isBorder)"right","0px").css("width",SYSTEM.Width/3).css("height",SYSTEM.sonHeight)
 .append($("<span/>").attr("id","correctInfo"))
 .append($("<button/>").bind("click",function(){initMargin();}).append("复原"))
 .append($("<button/>").bind("click",function(){mixMargin();}).append("打乱"))
 .append($("<button/>").attr("id","isBorder").bind("click",function(){border();}).append(((options.isBorder)"去除":"添加")+"边框"))
 .append(" 行:")
 .append($("<select/>").attr("id","rowSelect"))
 .append("列:")
 .append($("<select/>").attr("id","colSelect"))
 );
 initSelect();
 }
 
 function initTarget(){
 SYSTEM.sonWidth=Math.floor(SYSTEM.width/options.col);
 SYSTEM.sonHeight=Math.floor(SYSTEM.height/options.row);
 target.css("width",SYSTEM.width+'px').css("height",SYSTEM.height+'px');
 //是否显示边框
 if(options.isBorder){
 target.css("width",SYSTEM.width+options.col+'px').css("height",SYSTEM.height+options.row+'px');
 }
 target.css("position","relative");
 }
 /**
 * 设置两个 select的属性,并添加事件
 */
 function initSelect(){
 for(var i=3;i<=10;i++){
 $("#rowSelect").append($("<option/>").attr("vaule",i).append(i));
 $("#colSelect").append($("<option/>").attr("vaule",i).append(i));
 }
 target.find("select").each(function(){
 $(this).change(function(){
  options.row=parseInt($("#rowSelect").val());
  options.col=parseInt($("#colSelect").val());
  initTarget();
  initMargin();
 });
 });
 }
 
 /**
 * 边框的设置
 */
 function border(){
 options.isBorder=!options.isBorder;
 //initTarget();
 //initMargin();
 target.children(":not(#control)").children().each(function(){
 $(this).css("border-top",(options.isBorder"1px solid "+options.borderColor:"none")).css("border-left",(options.isBorder"1px solid "+options.borderColor:"none"));
 });
 $("#isBorder").html(((options.isBorder)"去除":"添加")+"边框");
 }
 
 function initImage(){
 //清空 target
 target.children(":not(#control)").remove();
 $("#rowSelect").val(options.row);
 $("#colSelect").val(options.col);
 //生成格子,基本形式:
 //<div class="miniDiv">
  // <div><img src="/UploadFiles/2021-04-02/">

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。