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1、Undefined

Undefined 类型只有一个值,即特殊的undefined。根据工作中总结,只要有这几种情况下会出现undefined。

1.定义变量,但是没有初始化时,如var a;

2.调用某个函数时,实参个数小于形参个数时,未实参化的形参在函数调用过程中的值是undefined;

3.调用某个对象还没有添加的属性时,也会返回undefined;

var obj={} 
  console.log(obj.name);//undefined

4.调用某个没有返回值的函数,也会返回undefined;

function Person(name,age){
  this.name=name;
  this.age=age;
  }
  var p=Person("李四",23);//此时的p=undefined;

5.对 未初始化的变量 执行 typeof 操作符会返回 undefined 值;

6.对 未声明的变量 执行 typeof 操作符同样也会返回 undefined 值。

var message; // 这个变量声明之后默认取得了 undefined 值 
  //未初始化的变量
  alert(typeof message);  // "undefined" 
  //未申明的变量
  alert(typeof age);   // "undefined" 

2、Null 类型

是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是 null。从逻辑角度来看,null值表示一个空对象指针,要意在保存对象的变量还没有真正保存对象。而这也正是使用 typeof 操作符检测 null值时会返回"object"的原因。这几种情况下会出现null的情况

1、手动设置变量的值或者对象某一个属性值为null(在初始化对象时,手动设置对象为null。在作用域中不再需要使用某个对象时,把null赋值给那个变量解除引用,以释放内存)

2、在javascript的DOM元素获取中,如果没有获取到指定的元素对象,结果一般是null。

var d=document.getElementById("d");
 console.log(d);//当没有id为"d"的标签时返回null

3、Object.prototype._proto_的值也是null。(每一个对象都有__proto__属性,指向对应的构造函数的prototype属性,但是因为Object是所有类的基类,其没有对应的构造函数,所有Object.prototype._proto_值为空);

console.log("a".__proto__);
  //指向的是String的prototype属性
  //String {"", length: 0, constructor: ƒ, anchor: ƒ, big: ƒ, blink: ƒ, …}

4、在正则捕获的时候,如果没有捕获到结果,默认也是null。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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