富贵资源网 Design By www.hznty.com

问题:

根据项目中的需求,需要设计一个下拉框,在输入时根据内容提供实时的建议,在此我们使用了如下组件,

<p-autoComplete [(ngModel)]="text" [suggestions]="results" 
(completeMethod)="search($event)">
</p-autoComplete>

因为我们需要根据输入内容实时的查询后台返回结果,如果每次更改都要传给后台的话,太耗费资源,而且对用户也不友好,为此我们采用了angular的请求防抖做处理,代码如下。

packages$: Observable<NpmPackageInfo[]>;
private searchText$ = new Subject<string>();

search(packageName: string) {
 this.searchText$.next(packageName);
}
ngOnInit() {
 this.packages$ = this.searchText$.pipe(
 debounceTime(500),
 distinctUntilChanged(),
 switchMap(packageName =>
  this.searchService.search(packageName, this.withRefresh))
 );
}

作用如下:

debounceTime(500) - 等待,直到用户停止输入(这个例子中是停止 1/2 秒)。

distinctUntilChanged() - 等待,直到搜索内容发生了变化。

switchMap() - 把搜索请求发送给服务。

但当我们使用的时候发现在初始化第一次请求的时,并不会调用service的方法,错误代码如下:

private searchText$ = new Subject<string>();
packages$: Observable<InstrumentAlias[]>;
ngOnInit() {
// 创建可观察着对象
this.packages$ = this.searchText$.pipe(
   debounceTime(500),
   distinctUntilChanged(),
   switchMap(packageName =>
    this.instrumentAliasService.queryInstrumentAliasByName(packageName))
  );
}
this.searchText$.next(this.queryName);
this.packages$.subscribe((instrumentAliases: Array<InstrumentAlias>) => {
 this.filteredinstrumentAlias = instrumentAliases;
}, () => {
 console.log('get instrumentAliases error');
});

searchText$ 是一个序列,包含用户输入到搜索框中的所有值。 它定义成了 RxJS 的 Subject 对象,这表示它是一个多播 Observable,同时还可以自行调用 next(value) 来产生值,在上面错误的代码中,因为我们先调用的时next方法,这是虽然产生了值,但是还没有进行订阅,所以第一次的值并不会向后台发起请求,而之后因为我们已经订阅了这个东西,所以第一次请求之后的请求都有效果。

结果方法:

在初始化的时候就进行订阅,这样在之后的查找我们只需要使用next传值即可,我们已订阅的对象就会自动触发后台请求。

总结:

写功能的时候只是简单的对代码进行复制粘贴,并没有真正的理解angular的观察者的设计机制,通过这个错误加深了对angular观察者的理解。

以上所述是小编给大家介绍的Angular请求防抖处理第一次请求失效问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。