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vue通信方式有很多,项目中用的比较多的的有 pros、vuex、$emit/$on 这3种,还有 provide/inject (适合高阶组件)、 $attrs$listeners (适合高阶组件)以及 $parent/$child/refeventBus 等这3种方式。很多时候我们都是只会使用api,而懂得原理以及实现,但我就觉得懂得原理以及实现跟一个只会调用api的开发人员时不在同一层次的。所以这里就像把跨组件通信的 eventBus 通信的原理给大家展示一下。这也是自己学到大佬的的东西后并在此记录(转载)一下。

class EventBus{
    constructor(){
      this.event=Object.create(null);
    };
    //注册事件
    on(name,fn){
      if(!this.event[name]){
        //一个事件可能有多个监听者
        this.event[name]=[];
      };
      this.event[name].push(fn);
    };
    //触发事件
    emit(name,...args){
      //给回调函数传参
      this.event[name]&&this.event[name].forEach(fn => {
        fn(...args)
      });
    };
    //只被触发一次的事件
    once(name,fn){
      //在这里同时完成了对该事件的注册、对该事件的触发,并在最后并取消该事件。
      const cb=(...args)=>{
        //触发
        fn.apply(this,args);
        //取消
        this.off(name,fn);
      };
      //监听
      this.on(name,cb);
    };
    //取消事件
    off(name,offcb){
      if(this.event[name]){
        let index=this.event[name].findIndex((fn)=>{
          return offcb===fn;
        })
        this.event[name].splice(index,1);
        if(!this.event[name].length){
          delete this.event[name];
        }
      }
    }
  }

以上代码用的是发布订阅模式。

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue通信方式EventBus的实现代码详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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