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本文实例为大家分享了js canvas星空连线背景的具体代码,供大家参考,具体内容如下
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas星空连线背景特效</title> <style type="text/css"> body{ margin: 0; } #canvas{ display: block; background: #000; margin: 0 auto; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> function Starry(){ this.cxt=canvas.getContext("2d"); canvas.width=window.innerWidth; canvas.height=window.innerHeight; this.cW=canvas.width; this.cH=canvas.height; this.num=200; this.data=[]; } Starry.prototype={ init: function(){ for (var i=0;i<this.num;i++) { this.data[i]={ x:Math.random()*this.cW, y:Math.random()*this.cH, cX:Math.random()*0.6-0.3, cY:Math.random()*0.6-0.3 }; this.drawCircle(this.data[i].x,this.data[i].y); } }, drawCircle: function(x,y){ var cxt=canvas.getContext("2d"); cxt.save();//保存路径 cxt.fillStyle="pink"; cxt.beginPath();//开始路径 cxt.arc(x,y,1,0,Math.PI*2,false); cxt.closePath();//结束路径 cxt.fill();//填充方法 cxt.restore();//释放路径 }, drawLine: function(x1,y1,x2,y2){ var cxt=this.cxt; var color=cxt.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2); color.addColorStop(0,"yellow"); color.addColorStop(1,"green"); cxt.save(); cxt.strokeStyle=color; cxt.beginPath();//开始路径 cxt.moveTo(x1,y1); cxt.lineTo(x2,y2); cxt.closePath();//结束路径 cxt.stroke();//填充方法 cxt.restore();//释放路径 }, moveCircle: function(){ var self=this; self.cxt.clearRect(0,0,self.cW,self.cH); for(var i=0;i<self.num;i++){ self.data[i].x+=self.data[i].cX; self.data[i].y+=self.data[i].cY; if(self.data[i].x>self.cW||self.data[i].x<0){ self.data[i].cX=-self.data[i].cX; } if(self.data[i].x>self.cH||self.data[i].y<0){ self.data[i].cY=-self.data[i].cY; } this.drawCircle(self.data[i].x,self.data[i].y); for(var j=i+1;j<self.num;j++){ if(Math.pow(self.data[i].x-self.data[j].x,2) +Math.pow(self.data[i].y-self.data[j].y,2) <=50*50){ self.drawLine(self.data[i].x,self.data[i].y, self.data[j].x,self.data[j].y); } } } } } var starry=new Starry(); starry.init(); setInterval(function(){starry.moveCircle();},1); </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。