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移动端通常对于input标签要求输入有一些校验,vue的指令可达到完美校验的作用

预期效果

<input v-model="times" :data-last_value="lastTimes" v-int v-max="8" v-min="2" />

属性data-last_value的值用来缓存用户输入框上一次失去焦点后输入的值,lastTimes是初始化的变量,后续不会再随意更改此值, v-model一定不要和data-last_value绑定同一个变量, 因为这样就起不到记住用户上一次输入值,并利用该值在校验不通过的情况下使用它

指令实现

以下3个指令可完全独立使用

校验整数

 const util = {
  isNumber(str) {
    const num = Number(str);
    return Math.floor(num) === num;
  }
 };
 directives: {
  int: {
   inserted: (el) => {
    let oldListener = el.onblur;
    el.onblur = (e) => {
     if (oldListener) {
      oldListener(e);
     }
     const blurValue = Number(el.value);
     // 用data-last_value属性值缓存上一次的值,以便恢复
     const lastValue = el.getAttribute('data-last_value');
     if (!util.isNumber(blurValue)) {
      util.toast('请输入数字');
      el.value = lastValue;
      el.dispatchEvent(new Event('input'));
     }
     if (el.value === lastValue) return;
     // 更新上一次的值
     el.setAttribute('data-last_value', el.value);
    }
   },
  },
 }

校验最小值

directives: {
  min: {
   inserted: (el, binding) => {
    const oldListener = el.onblur;
    el.onblur = (e) => {
     if (oldListener) {
      oldListener(e);
     }
     const blurValue = Number(el.value);
     const min = binding.value;
     if (blurValue < min) {
      // util.toast替换成自己业务的toast提示弹窗
      util.toast(`最小值不能小于${min}`);
      el.value = min;
      el.dispatchEvent(new Event('input'));
     }
     const lastValue = el.getAttribute('data-last_value');
     if (el.value === lastValue) return;
     // 更新上一次的值
     el.setAttribute('data-last_value', el.value);
    }
   },
  },
 }

校验最大值

 directives: {
  max: {
   // 指令的定义
   inserted: (el, binding) => {
    const oldListener = el.onblur;
    el.onblur = (e) => {
     if (oldListener) {
      oldListener(e);
     }
     const blurValue = Number(el.value);
     const max = binding.value;
     if (blurValue > max) {
      util.toast(`最大值不能大于${max}`);
      el.value = max;
      el.dispatchEvent(new Event('input'));
     }
     const lastValue = el.getAttribute('data-last_value');
     if (el.value === lastValue) return;
     // 更新上一次的值
     el.setAttribute('data-last_value', el.value);
    }
   },
  },
 }

小小的校验指令没想到里面还有那么多细节~~~

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。