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vue中实现拖拽效果,供大家参考,具体内容如下

首先要搞明白分清clientY pageY screenY layerY offsetY的区别

作用3(事件对象中记录的鼠标位置)

语法 解释

evt.screenX 相对于屏幕的左上角为原点
evt.screenY

evt.clientX 相对于浏览器的客户端左上角为原点(不计算滚动条位置)
evt.clientY

evt.pageX 相对于浏览器的客户端左上角为原点(计算滚动条的位置)
evt.pageY

evt.offsetX 以自己的左上角为原点
evt.offsetY

vue实现拖拽效果

evt.pageY/evt.pageX 相当于文档的左上角为原点,即包括被被隐藏的距离;

evt.clientY/evt.clientX 相当于浏览器可视窗口的左上角为原点,即不包括被被隐藏的距离;

实现拖拽功能

<style>
 #app{
 position: relative; /*定位*/
 top: 10px;
 left: 10px;
 width: 200px;
 height: 200px;
 background: #666; /*设置一下背景*/
 }
</style>
<body>
 <div id="app" @mousedown="move"> <!--绑定按下事件-->
 {{positionX}}
 {{positionY}}
 </div>
</body>
//main.js
let app = new Vue({
 el:'#app',
 data:{
 positionX:0,
 positionY:0,
 },
 methods:{
 move(e){
  let odiv = e.target; //获取目标元素
  
  //算出鼠标相对元素的位置
  let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft;
  let disY = e.clientY - odiv.offsetTop;
  document.onmousemove = (e)=>{ //鼠标按下并移动的事件
  //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置
  let left = e.clientX - disX; 
  let top = e.clientY - disY;
   
  //绑定元素位置到positionX和positionY上面
  this.positionX = top;
  this.positionY = left;
   
  //移动当前元素
  odiv.style.left = left + 'px';
  odiv.style.top = top + 'px';
  };
  document.onmouseup = (e) => {
  document.onmousemove = null;
  document.onmouseup = null;
  };
 } 
 
 },
 computed:{},
});

当然,我们可以将它绑定为一个自定义指令,这样的话就可以用调用指令的形式来实现拖拽效果,下面是定义自定义指令的代码

在main.js中定义全局指令

Vue.directive('drag'
 drag: {
  // 指令的定义
  bind(el) {
  let odiv = el; //获取当前元素
  oDiv.onmousedown = (e) => {
   //算出鼠标相对元素的位置
   let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft;
   let disY = e.clientY - odiv.offsetTop;
   
   document.onmousemove = (e)=>{
   //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置
   let left = e.clientX - disX; 
   let top = e.clientY - disY;
   
   if(left<3) {
    left=0;
    odiv.style.width="2px";
   }else{odiv.style.width="auto";}
   if(left>innerWidth-odiv.offsetWidth) {left=innerWidth- odiv.offsetWidth;odiv.style.width="2px";}
   
   //移动当前元素
   odiv.style.left = left + 'px';
   odiv.style.top = top + 'px';
   };
   document.onmouseup = (e) => {
   document.onmousemove = null;
   document.onmouseup = null;
   };
   }
 }
});

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。