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一 、下载
1、代码
const fileDownloadClick = (obj) => { // 解决兼容 if( document.all ){ obj.click(); } else { let event = document.createEvent("MouseEvents"); event.initEvent('click', true, true); obj.dispatchEvent(event); } } const fileDownload = (res,obj) => { // 下载 /* obj :{ userName 下载人 weeklyTime 下载时间 weeklyType 下载类型 } */ let blob = new Blob([res]); let url = window.URL.createObjectURL(blob); let link = document.createElement('a'); link.style.display = 'none'; link.href = url; link.setAttribute('download', `${obj.userName || ' '}_${obj.weeklyTime || dateFormatYMD(new Date())}_${obj.weeklyType || '.xlsx' }`); document.body.appendChild(link); // link.click(); fileDownloadClick(link); window.URL.revokeObjectURL(url); }
2、请求时,需增加请求头
responseType: 'blob',
3、使用
res: 后台返回的文件流( 类似于乱码的东西 ) obj:下载文件名称 //页面中调用 this.fileDownload = (res,obj)
二、上传 ( 基于vue )
1、页面使用
<input type="file" ref="upload" @change='handleUploadChange($event)' style="display:none;"> handleUploadFile(row){ // 通过某一事件触发 this.$refs['upload'].click(); }, async handleUploadChange(e){ // try{ let res = await this.CommonUpload(e); if(res.code == '200'){ // 获取其他code值,根据后台来定 this.handleProjectAddFile(res.data) }else{} } catch(err){} }
2、方法封装 ( 只判断大小,也可通过accept判断要接收的类型 等其他类型 )
CommonUpload(e){ const files = e.target.files; let formData = new FormData(); if(files && files[0]) { const file = files[0]; if(file.size > 1024 * 1024 *3) { alert('文件大小不能超过3M'); return; } else { formData.append("multipartFile", file); } } this.uploadFile_(formData) // 为调用上传接口方法 }
3、问题 当再次选择同一文件时,失效
解决: ( 上传后执行下面 ) this.$refs['upload'].value = ''; // 解决 input file 第二次失效的问题 原因: input file value值为新选中的值,所以下次再选同一文件,不会触发change事件
以上就是本次介绍的全部相关知识点,如果有任何疑问和补充大家可以联系小编,感谢大家对的支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。