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本文实例为大家分享了js实现烟花特效的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.概述

在网页背景中实现鼠标点击出现模拟烟花爆炸的特效

2.思路

1.获取鼠标点击位置,底端创建烟花节点。
2.为烟花添加css属性,烟花节点从下至上运动。
3.运动至鼠标位置时移除烟花节点,同时生成多个烟花碎片。
4.为不同的烟花碎片随机生成不同的颜色、运动速度、运动方向。
5.烟花碎片超出屏幕显示部分时移除。

3.代码部分

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <title>Document</title>
 <style>
 * {
  padding: 0;
  margin: 0;
 }
 
 html,
 body {
  width: 100%;
  height: 100%;
  background-color: black;
  overflow: hidden;
 }
 </style>
</head>
 
<body>
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/move.js">
function getStyle(obj, attr) {
 if (window.getComputedStyle) {
 return window.getComputedStyle(obj)[attr];
 } else {
 return obj.currentStyle[attr];
 }
}
function bufferMove(obj, json, fn) {
 let speed = 0;
 clearInterval(obj.timer);
 obj.timer = setInterval(function () {
 var flag = true;
 for (var attr in json) {
  var currentValue = null;
  if (attr === 'opacity') {
  currentValue = Math.round(getStyle(obj, attr) * 100);
  } else {
  currentValue = parseInt(getStyle(obj, attr));
  }
  speed = (json[attr] - currentValue) / 10;
  speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
 
  if (currentValue !== json[attr]) {
  if (attr === 'opacity') {
   obj.style.opacity = (currentValue + speed) / 100;
   obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + (currentValue + speed) + ')';//IE
  } else {
   obj.style[attr] = currentValue + speed + 'px';
  }
  flag = false;
  }
 }
 if (flag) {
  clearInterval(obj.timer);
  fn && typeof fn === 'function' && fn();
 }
 }, 10);
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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