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本文实例为大家分享了js实现烟花特效的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.概述
在网页背景中实现鼠标点击出现模拟烟花爆炸的特效
2.思路
1.获取鼠标点击位置,底端创建烟花节点。
2.为烟花添加css属性,烟花节点从下至上运动。
3.运动至鼠标位置时移除烟花节点,同时生成多个烟花碎片。
4.为不同的烟花碎片随机生成不同的颜色、运动速度、运动方向。
5.烟花碎片超出屏幕显示部分时移除。
3.代码部分
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> * { padding: 0; margin: 0; } html, body { width: 100%; height: 100%; background-color: black; overflow: hidden; } </style> </head> <body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/move.js">function getStyle(obj, attr) { if (window.getComputedStyle) { return window.getComputedStyle(obj)[attr]; } else { return obj.currentStyle[attr]; } } function bufferMove(obj, json, fn) { let speed = 0; clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function () { var flag = true; for (var attr in json) { var currentValue = null; if (attr === 'opacity') { currentValue = Math.round(getStyle(obj, attr) * 100); } else { currentValue = parseInt(getStyle(obj, attr)); } speed = (json[attr] - currentValue) / 10; speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); if (currentValue !== json[attr]) { if (attr === 'opacity') { obj.style.opacity = (currentValue + speed) / 100; obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + (currentValue + speed) + ')';//IE } else { obj.style[attr] = currentValue + speed + 'px'; } flag = false; } } if (flag) { clearInterval(obj.timer); fn && typeof fn === 'function' && fn(); } }, 10); }以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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