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可视化页面编辑器,听起来可望不可即是吧,先来张动图观摩观摩一番!
实现这功能之前,在网上参考了很多资料,最终一无所获,五花八门的文章,都在述说着曾经的自己!
那么,这时候就需要自己去琢磨了,如何实现?
需要考虑到:
- 拖拽的实现
- 数据结构的定义
- 组件的划分
- 可维护性、扩展性
对象的引用:在这里是我感觉最酷的技巧了,来一一讲解其中的细节吧!!
拖拽实现
拖拽事件
这里使用 H5的拖拽事件 ,主要用到:
dragstart // 开始拖拽一个元素时触发 draggable // 指定可被拖拽的元素 dragend // 当拖拽操作结束时触发 dragover // 当拖拽元素在可释放目标上移动时触发 drop // 当拖拽元素在可释放目标上被释放时触发
我们来看看怎么使用这些事件:
<!-- 拖拽元素列表数据 --> <script> // com 为对应的视图组件,在释放区域显示 typeList: { banner: { name: '轮播图', icon: 'el-icon-picture', com: Banner }, product: { name: '商品', icon: 'el-icon-s-goods', com: Product }, images: { name: '图片', icon: 'el-icon-picture', com: Images }, } </script> <!-- 拖拽元素 --> <ul @dragstart="dragStart" @dragend="dragEnd" > <li v-for="(val, key, index) in typeList" draggable :data-type="key" :key="index + 1" > <span :class="val.icon"></span> <p>{{val.name}}</p> </li> </ul> <!-- 释放区域 --> <div class="view-content" @drop="drog" @dragover="dragOver" > </div>
拖拽开始
定义一个变量type,用于触发拖拽事件开始的时候,确定当前拖拽元素是哪种类型,比如:产品、广告图...
// 拖拽类型 dragStart(e) { this.type = e.target.dataset.type }
确定类型后,再进入下一步的释放区域
在释放区域中移动
移动的过程中,需要根据鼠标位置实时计算拖拽元素的位置,具体可往下翻预览动图效果!
// 'view-content': 外层盒子的class,直接 push // 'item': 盒子内部的元素,需计算位置,进行变换操作 dragOver() { let className = e.target.className let name = className !== 'view-content' "htmlcode">if (name == 'view-content') { if (!this.isPush) { this.index = this.view.length this.isPush = true this.view.push(defaultData) } }当 name=='item',也就是在已有元素的上方,则需要计算位置,上/下方,添加 or 移动
if (name == 'item') { let target = e.target let [ y, h, curIndex ] = [ e.offsetY, target.offsetHeight, target.dataset.index ] let direction = y < (h / 2) // 计算鼠标处于当前元素的位置,来决定拖拽元素的上/下 if (!this.isPush) { // first if (direction) { if (curIndex == 0) { this.view.unshift(defaultData) } else { this.view.splice(curIndex, 0, defaultData) } } else { curIndex = +curIndex + 1 this.view.splice(curIndex, 0, defaultData) } } else { // Moving if (direction) { var i = curIndex == 0 "text-align: center">小问题:
上面的 name=='item',Event 事件需要阻止默认事件,避免 target 为内层元素,导致无法计算位置,但是只用事件阻止在这里行不通,也不知道为啥,需要把 .item 的所有子元素加上 pointer-events: none 的属性才行!
e.preventDefault() e.stopPropagation() .item div{ pointer-events: none; }拖拽结束
即松开鼠标、或离开释放区域,则恢复默认状态。
这里的status有什么作用呢
- 上方的计算规则,用于判断元素是否为拖拽元素。
- 页面的显示方式,拖拽的时候只显示组件名,释放之后才恢复正常显示内容。
// 结束拖拽 dragEnd(e) { this.$delete(this.view[this.index], 'status') this.isPush = false this.type = null }, // 已放置到指定位置 drog(e) { e.preventDefault() e.stopPropagation() this.dragEnd() },内容块拖拽实现
因时间关系,这里偷懒了,使用了一个较为完美的列表拖拽插件 Vue.Draggable (star 14.2k)
研究了一会儿,其逻辑和上方实现的拖拽有一定联系,具体实现方法大同小异,相信有了上面的实战案例,你也就能做出来了!
要不,你动手试试?
可以根据Vue.Draggable的使用方式,来实现一个拖拽组件,具体会用到(drag、slot、DOM)等操作
(后面有时间,我再回来封装一个)
组件划分
中间视图组件,右边编辑组件,为一套一套的,果然是一套一套的,不愧是有一套一套的!
page=>index 则管理着整个页面的内容
. ├── components | ├── Edit ## 右边编辑 | | ├── Info # 基本信息 | | ├── Image # 广告图 | | ├── Product # 商品 | | └── Index # 管理编辑组件的信息 | └── View ## 中间视图 | | ├── Banner # 轮播图 | | ├── Images # 广告图 | | └── Product # 产品列表 └── page └── index ## 主页面
想要实现预览页面的效果,直接使用 components=>View 下面的组件即可,与 page=>index 使用方法一致,无需过多修改!
数据结构的定义
实现一个鲜艳且具有扩展性的功能,那么定义一个符合条件的数据结构是必不可少的!与此同时也能决定你的代码质量!
当然,还是得由自身所学和逻辑思维来决定!
这里最为亮眼的处理方式:借用对象的关系,使得组件之间的传值,只需单向传输一次!
view: [ { type: 'info', title: '页面标题', remarks: '页面备注', backgroundColor: 'red' }, { type: 'banner', data: [ { url: '1.jpg', name: '轮播图1', link: 'https://轮播图跳转地址.cn' }, { url: '2.jpg', name: '轮播图2', link: 'https://轮播图跳转地址.cn' } ] }, { type: 'images', data: [ { url: '1.jpg', name: '广告图1', link: 'https://广告图跳转地址.cn' }, { url: '2.jpg', name: '广告图2', link: 'https://广告图跳转地址.cn' } ] }, { type: 'product', data: [ { id: '1', name: '商品1', image: '1.jpg' }, { id: '2', name: '商品2', image: '2.jpg' } ], options: { originalPrice: true, // 划线价 goodRatio: true, // 好评率 volumeStr: false, // 销量数 } } ]就是一个数组,数组的item代表着一个模块
- type:模块类型
- data:基本信息
- options:其他操作
....可参考原有组件模块,按照需求去自行扩展等操作
编辑组件的传值
选择视图组件的时候,把view里面指定的item对象作为参数传递给编辑组件!
对象是指向同一个内存地址的,存在着一种引用关系,只需修改一次即可实现多方位的数据更新!
<section class="r"> <EditForm :data="props" v-if="isRight" ></EditForm> </section> <script> // 切换视图组件 selectType(index) { this.isRight = false this.props = this.view[index] this.$nextTick(() => this.isRight = true) } </script>图片上传
刚好上面有图片上传组件,这里分享一下我的使用技巧!!
使用 Element-ui 自带上传组件的朋友,看过来(敲黑板)
我们先来实现一个简约版的:
<!-- 禁用所有默认方法 --> <el-upload :http-request="upload" :show-file-list="false" multiple action > <img :src="/UploadFiles/2021-04-02/item.url">
- 重写上传方法
- 使用 URL.createObjectURL(file) 创建一个本地预览的地址
- 把 form 对象存起来,提交时再上传
// 根据上面的代码,使用Promise实现上传功能 const request = [] this.list.forEach(item => { request.push( new Promise((resolve, reject) => { /** * 上传接口 * 替换原 url * 删除 form */ imageUpload(item.form).then(res => { item.url = res.data.url delete item.form resolve(res) }).catch(err => { reject(err) }) }) ) }) Promise.all(request).then(res => { // ... submit ... })等到最后一步提交数据的时候,再上传所有的图片,上传完成之后再去调用提交数据的接口!!
在有表单多数据提交的场景下,这才是最正确的做法!
最后总结
其实并不复杂,重点在于数据结构的定型、组件交互的处理、逻辑方式等规划,只要这一步核心的点实现了。
其他的,例如新增组件、新增操作等等扩展性的操作,剩下的问题已不再是问题!
这只能算是一个简版,可按照需求,去优化、去琢磨、去完善,吸收成为自己的知识!
至少我已经满足了工作上的需求了,哇哈哈哈哈哈~~~
更多的细节,欢迎查看源码,Github 地址献上,感谢您的 star,我是不吃茶的李白。
以上就是Vue 实现可视化拖拽页面编辑器的详细内容,更多关于Vue 可视化拖拽页面编辑器的资料请关注其它相关文章!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?