WeakMap 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。
语法
new WeakMap([iterable])
参数
iterable
Iterable 是一个数组(二元数组)或者其他可迭代的且其元素是键值对的对象。每个键值对会被加到新的 WeakMap 里。null 会被当做 undefined。
描述
WeakMap 的 key 只能是 Object 类型。 原始数据类型 是不能作为 key 的(比如 Symbol)。
Why WeakMap"htmlcode">
const wm1 = new WeakMap(),
wm2 = new WeakMap(),
wm3 = new WeakMap();
const o1 = {},
o2 = function(){},
o3 = window;
wm1.set(o1, 37);
wm1.set(o2, "azerty");
wm2.set(o1, o2); // value可以是任意值,包括一个对象或一个函数
wm2.set(o3, undefined);
wm2.set(wm1, wm2); // 键和值可以是任意对象,甚至另外一个WeakMap对象
wm1.get(o2); // "azerty"
wm2.get(o2); // undefined,wm2中没有o2这个键
wm2.get(o3); // undefined,值就是undefined
wm1.has(o2); // true
wm2.has(o2); // false
wm2.has(o3); // true (即使值是undefined)
wm3.set(o1, 37);
wm3.get(o1); // 37
wm1.has(o1); // true
wm1.delete(o1);
wm1.has(o1); // false
实现一 个带有 .clear() 方法的类 WeakMap 类
class ClearableWeakMap {
constructor(init) {
this._wm = new WeakMap(init)
}
clear() {
this._wm = new WeakMap()
}
delete(k) {
return this._wm.delete(k)
}
get(k) {
return this._wm.get(k)
}
has(k) {
return this._wm.has(k)
}
set(k, v) {
this._wm.set(k, v)
return this
}
}
规范
const wm1 = new WeakMap(), wm2 = new WeakMap(), wm3 = new WeakMap(); const o1 = {}, o2 = function(){}, o3 = window; wm1.set(o1, 37); wm1.set(o2, "azerty"); wm2.set(o1, o2); // value可以是任意值,包括一个对象或一个函数 wm2.set(o3, undefined); wm2.set(wm1, wm2); // 键和值可以是任意对象,甚至另外一个WeakMap对象 wm1.get(o2); // "azerty" wm2.get(o2); // undefined,wm2中没有o2这个键 wm2.get(o3); // undefined,值就是undefined wm1.has(o2); // true wm2.has(o2); // false wm2.has(o3); // true (即使值是undefined) wm3.set(o1, 37); wm3.get(o1); // 37 wm1.has(o1); // true wm1.delete(o1); wm1.has(o1); // false
class ClearableWeakMap { constructor(init) { this._wm = new WeakMap(init) } clear() { this._wm = new WeakMap() } delete(k) { return this._wm.delete(k) } get(k) { return this._wm.get(k) } has(k) { return this._wm.has(k) } set(k, v) { this._wm.set(k, v) return this } }
Specification
Status
Comment
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
WeakMap
Standard
Initial definition.
ECMAScript (ECMA-262)
WeakMap
Living Standard
以上就是JavaScript WeakMap使用详解的详细内容,更多关于JavaScript WeakMap的资料请关注其它相关文章!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。