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非ES6代码实现继承的主流方式主要可以分为:
构造继承、原型链继承、构造继承+原型链继承组合继承、以及在组合继承上衍生出的继承方式。

构造继承 (借助call实现)

实现

function Super(age){
 this.age = age;
 this.say = function(){
 console.log(this.age)
 }
}
function Child(name,age){
 Super.call(this,age)
 this.name = name;
}
var child = new Child("min",23)
console.log(child instanceof Super); // false
console.log(child instanceof Child); // true

优点

(1) 可以实现多继承(call多个父类对象)
(2) 构造函数中可向父级传递参数

缺点

(1) 只能继承父类实例的属性和方法,不能继承原型上的属性和方法
(2) 实例并不是父类的实例,只是子类的实例

原型链继承 (借助原型链实现)

实现

function Super(){
 this.getName = function(){
 console.log(this.name)
 }
}
function Child(name){
	this.name = name;
}
Child.prototype = new Super(); // 这里可以传构造参数
Child.prototype.constructor = Child;
var child = new Child("min");
console.log(child instanceof Super); // true
console.log(child instanceof Child); // true
console.log(child.constructor); // Child

优点
(1) 父类原型属性与方法,子类都能访问到
(2) 实例是子类的实例,也是父类的实例

缺点
(1) 无法实现多继承 (2) 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

组合继承 (构造继承+原型链继承)

实现

function Super(age){
 this.age = age;
 this.getAge = function(){
 console.log(this.age);
 }
}
function Child(name,age){
 Super.call(this,age)
 this.name = name;
}
Child.prototype = new Super(1); 
Child.prototype.constructor = Child;
var child = new Child("min",23);
console.log(child instanceof Super); // true
console.log(child instanceof Child); // true
console.log(child.constructor); // Child

优点
(1) 结合了构造+原型链继承的优点

缺点
(1) Child.prototype = new Super(); 多调用了一次,使得原型对象中存在一些不必要属性,如上面例子中age属性

寄生组合继承

实现

function Super(age){
 this.age = age;
 this.getAge = function(){
 console.log(this.age)
 }
}
function Child(name,age){
 Super.call(this,age)
 this.name = name;
}
(function(){
 function Copy(){}
 Copy.prototype = Super.prototype;
 Child.prototype = new Copy();
})()
Child.prototype.constructor = Child;
var child = new Child("min",23);

备注
问:为什么没有直接使用 Child.prototype = Super.prototype;
答:Child.prototype.constructor = Child;关键代码,上面写Super.prototype 也会变(引用类型,指向同一地址)

优点
(1) 这应该是实现继承最完美的方案了,es6的extends关键字,在babel转换后代码也是通过这种方式实现的继承。

额外:借助(Object.create)

实现

function Super(age){
 this.age = age;
 this.getAge = function(){
 console.log(this.age)
 }
}
function Child(name,age){
 Super.call(this,age)
 this.name = name;
}
Child.prototype = Object.create(Super.prototype,{
 constructor:{ // 构造函数修复
 value: Child
 }
})
var child = new Child("min",23);
console.log(child instanceof Super); // true
console.log(child instanceof Child); // true
console.log(child.constructor); // Child

以上就是JavaScript 实现继承的几种方式的详细内容,更多关于JavaScript 实现继承的资料请关注其它相关文章!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。