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基础说明:

    外阴影:box-shadow: X轴  Y轴  Rpx  color;

    属性说明(顺序依次对应): 阴影的X轴(可以使用负值)    阴影的Y轴(可以使用负值)    阴影模糊值(大小)    阴影的颜色

    内阴影:box-shadow: X轴  Y轴  Rpx  color  inset;

    默认是外阴影   内阴影:inset 可以设置成内部阴影

    注(PS):此属性使用于盒模型 如(div,p,h1,h2,h3,h4,h5,h6等) 不是用来设置文字阴影   如果设置文字阴影请参考知识点:text-shadow(同理)

     因为是新属性,为了兼容各主流浏览器并支持这些主浏览器的较低版本,基于主流浏览器上使用box-shadow属性时,我们需要将属性的名称写成-webkit-box-shadow的形式。Firefox浏览器则需要写成-moz-box-shadow的形式,欧朋浏览器  -o-box-shadow   IE>9  -ms-box-shadow   

基础练习:

为了更好的了解box-shadow的特征,做几个小测试:(为了方便直接在标签内嵌套样式)

测试1: <div style="box-shadow: 0 0 10px #f00; border:1px solid green"></div>  box-shadow: 0 0 10px #f00  (因没有使其X轴与Y轴移动 设置值 所在会在本身发生作用   半径范围,颜色)

css3 box-shadow阴影(外阴影与外发光)图示讲解

测试2: <div style="box-shadow:4px 4px 10px #f00; border:1px solid green"></div> box-shadow:4px 4px 10px #f00;与测试1不同 X轴与Y轴改变了正值(正值 向右 向下) 所以变成了这样‍

css3 box-shadow阴影(外阴影与外发光)图示讲解

测试3:<div style="box-shadow:-4px -4px 10px #f00; border:1px solid green"></div> box-shadow:-4px -4px 10px #f00;与测试2不同 之处是 X轴与Y轴改变成了负值(负值 向左 向上) 所以变成了这样‍

css3 box-shadow阴影(外阴影与外发光)图示讲解

同理:你可以测试下一正值,一负值的效果,这里就不做测试了。。。。。。。。

测试4:<div  style="box-shadow:-10px 0px 10px red,   /*左边阴影*/
                    0px -10px 10px #000,  /*上边阴影*/
                    10px 0px 10px green,  /*右边阴影*/
                    0px 10px 10px blue;" /*下边阴影*/
       </div>

你看到这样的代码会感觉很乱 但是看到效果图片之后你就能明白这是怎么做的了无非改一下X轴与Y轴位置与颜色值 还有阴影值大小,(用逗号隔开)多练习几次就好

css3 box-shadow阴影(外阴影与外发光)图示讲解

测试5:--内阴影  <div style="box-shadow: 0px 0px 10px red inset; border:1px solid green"></div> box-shadow: 0px 0px 10px red inset;    与上面写法相同 唯一不同的是添加了一个inset 其它属性与外阴影相同

css3 box-shadow阴影(外阴影与外发光)图示讲解

百变不离其宗,练习就能熟悉,懂了就知道原理,随意改写,在配合css3的动画效果, 闪光层(字)都很简单实现。。希望对你有帮助。。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。