CSS repeating-linear-gradient
方法
创造一个可重复的渐变。它接受和普通线性渐变相同的属性值并且表现也一致。
但它会自动在延伸的方向上重复 color stops。每段起始和结束的 color stop 之间是一个基本的线性渐变。
用一张图看出线性渐变和可重复渐变的区别。
语法
同志,要学会看语法。
Formal grammar: repeating-linear-gradient( [ <angle> | to <side-or-corner> ,]? <color-stop> [, <color-stop>]+ ) where <side-or-corner> = [left | right] || [top | bottom] and <color-stop> = <color> [ <percentage> | <length> ]?
举例
算啦算啦,还是看例子吧。
1、最简单的例子,效果如上面第一张图
background-image: repeating-linear-gradient(#cdf0ff, #0ca0e9 25%);
2、程序猿GG喜欢的格子衬衫
background-image: repeating-linear-gradient(transparent, transparent 23%, #1294f6 23%, #1294f6 27%), repeating-linear-gradient(90deg, transparent, transparent 23%, #1294f6 23%, #1294f6 27%);
温馨提示:要想实现渐变的边缘是硬的,至少需要四个 color-step,并且中间两个的位置要相等,但颜色不同。
3、条纹纹理
background-image: repeating-linear-gradient(45deg, transparent, transparent 20px, #1294f6 20px, #1294f6 40px)
4、进度条
将上面例子中元素的高度减小,宽度增大,可以得到常见的进度条效果。
width: 226px; height: 20px; background-image: repeating-linear-gradient(45deg, transparent, transparent 20px, #1294f6 20px, #1294f6 40px);
还可以为进度条添加从左向右滚动的动画。想要动画连贯,对元素的宽高有一定的要求。
animation: loading 5s linear infinite; @keyframes loading { from { background-position-x: 0px; } to { background-position-x: 226px; } }
Bootstrap 的进度条是用普通的 linear-gradient 实现的,具体的查查字典。
兼容性
冒着没电的危险查了下 Can I use 简化版 小程序(nm这都有小程序,我眉头一紧,觉得事情并不简单)。
很开心只有0.01%的浏览器不兼容,IE8再见。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
参考
文静的ppt
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/repeating-linear-gradient
Codepen:https://codepen.io/binbin/pen/bRawQv
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。