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现在浏览器多了,做web页面还是比较痛苦的,当然,如果你不在乎自己做的页面在有些浏览器上面惨不忍睹那也是种不错的心态(至少少了点头痛的机会),可是你老板或者上司或者你的用户同意吗?-__!
下面我就介绍我知道的hack方法吧。我现在比较常用的,并且感觉用的不动脑子的方法是:
#yourId/.yourClass {/*normal*/}
* html #yourId/.yourClass {/*IE6 and below*/}
* html #yourId/.yourClass {/*IE7 only*/}
@media all and (min-width:0px){
#yourId/.yourClass { /*opera*/ }
}
用法:直接写CSS,用firefox作为第一浏览器看效果,然后IE6下不一样,就用* HTML重写那个ID容器或者类;如果IE 7不一样,就用* HTML重写,如果opera下面不一样,就用@media那个,当然这写重写的需要放在原来的后面。呵呵,就这么简单。这个方法用了之后可能会上瘾,可是会有诸如增加CSS文件容量等不爽,甚至有时候还会出现直接用这个写几段不同的。所以还是建议能熟悉了解个浏览器具体是在什么属性上支持不一样(例如border宽度IE6认为是不能算在width里面的,但是firefox是认为算width一起的),先尽力写几个浏览器通用的 CSS,不到必不得已不用这个hack方法。
原理:firefox认为是CSS语法错误,所以忽略。但是不同IE版本识别不同,不忽略,所以能实现hack,并且* HTML还能通过W3C验证,呵呵,爽吧。opera那个就不多说了,也是类似原理,但是看起来比较崩溃,要说明的是, firefox下没问题的话,opera基本也没什么问题的,所以不太会用到这个hack。
还需要其他浏览器hack方法?抱歉,我就知道这么多,因为我电脑上只有这么几个浏览器,呵呵,公司要求或者我自己想要把握的用户群够了。
另外就是!important这个方法了(firefox遇到这个优先级就最高,但是IE6不认,所以下面重新定义可以覆盖),不过这个貌似是以前甚至现在都很多人在用的,但是我个人感觉不是很爽,不能像上面的那样明确的搞定某个浏览器。比如现在IE7对规范CSS支持已经比IE6好了不知道多少,但是还是会有和firefox有的差异,所以用important的方式,控制起来并不像上面的那么一目了然。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。