前面介绍了less的变量和extend语法,今天在研究下混合属性(Mixin)。混合可以说是less的另一个特征,你可以将通用属性定义在一块,然后使用时直接调用此混合属性。
混合:
在 LESS 中我们可以定义一些通用的属性集为一个选择器,然后在另一个选择器中去调用这些属性. 例如:
复制代码代码如下:
.a, #b {
color: red;
}
.mixin-class {
.a();
}
.mixin-id {
#b();
}
编译后
复制代码代码如下:
.a, #b {
color: red;
}
.mixin-class {
color: red;
}
.mixin-id {
color: red;
}
注意:在调用混合时,可以加括号也可以不加括号。下面这个也是对的:
复制代码代码如下:
.a, #b {
color: red;
}
.mixin-class {
.a;
}
.mixin-id {
#b;
}
如果你只想定义一个混合,则可以再选择器后面加上括号,如下:
复制代码代码如下:
.my-mixin {
color: black;
}
.my-other-mixin() {
background: white;
}
.class {
.my-mixin;
.my-other-mixin;
}
编译后,加括号的.my-other-mixin()不会被编译。
复制代码代码如下:
.my-mixin {
color: black;
}
.class {
color: black;
background: white;
}
任何 CSS class, id 或者 元素 属性集都可以以同样的方式引入.通用选择器中可以嵌套选择器。
命名空间:
如果你想混合属性在一个更复杂的选择器,可以叠放多个id或类。如下:
复制代码代码如下:
#outer {
.inner {
color: red;
}
}
如果想使用这个混合属性,你可以这样,下面四个都是等价的
复制代码代码如下:
.c{
#outer > .inner;
}</p>
<p>.c{
#outer > .inner();
}</p>
<p>.c{
#outer.inner;
}</p>
<p>.c{
#outer.inner();
}
你可以将混合属性定义在一个id的下面,这样就避免了与其他混合冲突。
关键字!important:
在使用混合属性后面加上!important关键字,则混合中的所有属性都会加上关键字!important。例如:
复制代码代码如下:
.foo (@bg: #f5f5f5, @color: #900) {
background: @bg;
color: @color;
}
.unimportant {
.foo(1);
}
.important {
.foo(2) !important;
}
编译后
复制代码代码如下:
.unimportant {
background: #f5f5f5;
color: #900;
}
.important {
background: #f5f5f5 !important;
color: #900 !important;
}
带参数的混合:
混合属性也可以通过括号传递参数,如下:
复制代码代码如下:
.border-radius(@radius) {
-webkit-border-radius: @radius;
-moz-border-radius: @radius;
border-radius: @radius;
}
我们只需要在使用它的时候传递一个参数即可,如下:
复制代码代码如下:
#header {
.border-radius(4px);
}
.button {
.border-radius(6px);
}
当然我们也可以给参数一个默认值,这样使用的时候可以传值也可以不传值。如下:
复制代码代码如下:
.border-radius(@radius: 5px) {
-webkit-border-radius: @radius;
-moz-border-radius: @radius;
border-radius: @radius;
}
如果我们没有传值,则会使用默认值5px。
当然我们也可以传递多个参数,如下:
复制代码代码如下:
.mixin(@color) {
color-1: @color;
}
.mixin(@color; @padding:2) {
color-2: @color;
padding-2: @padding;
}
.mixin(@color; @padding; @margin: 2) {
color-3: @color;
padding-3: @padding;
margin: @margin @margin @margin @margin;
}
.some .selector div {
.mixin(#008000);
}
编译后
复制代码代码如下:
.some .selector div {
color-1: #008000;
color-2: #008000;
padding-2: 2;
}
从编译的结果可以看出,less也有函数重载的特性。当我们定义相同混合属性名,参数不同,然后.mixin(#008000);调用,第一和第二混合都能匹配,但是第三个缺少参数@padding的值,所以不会引用第三个混合属性。
我们不仅可以传多个值,还可以指定属性名传值,如下:
复制代码代码如下:
.mixin(@color: black; @margin: 10px; @padding: 20px) {
color: @color;
margin: @margin;
padding: @padding;
}
.class1 {
.mixin(@margin: 20px; @color: #33acfe);
}
.class2 {
.mixin(#efca44; @padding: 40px);
}
关键字@arguments:
@arguments有特殊的含义,类似于js的arguments,他包含了传递给混合属性的所有参数,如下:
复制代码代码如下:
.box-shadow(@x: 0; @y: 0; @blur: 1px; @color: #000) {
-webkit-box-shadow: @arguments;
-moz-box-shadow: @arguments;
box-shadow: @arguments;
}
.big-block {
.box-shadow(2px; 5px);
}
编译后
复制代码代码如下:
.big-block {
-webkit-box-shadow: 2px 5px 1px #000;
-moz-box-shadow: 2px 5px 1px #000;
box-shadow: 2px 5px 1px #000;
}
关键字@reset:
与@arguments不同的是@reset包含除指明参数之外的参数,例如:
复制代码代码如下:
.mixin(@a; @rest...) {
// @rest包含了@a之后的参数
// @arguments包含了所有参数
}
模式匹配:
有时候你想让混合根据你传入的参数做不同的事情,比如:
复制代码代码如下:
.mixin(dark; @color) {
color: darken(@color, 10%);
}
.mixin(light; @color) {
color: lighten(@color, 10%);
}
.mixin(@_; @color) {
display: block;
}
.class {
.mixin(@switch; #888);
}
对于.class你赋给变量@switch不同的值,不同的混合属性会被调用,比如
@switch: light;
编译后
复制代码代码如下:
.class {
color: #a2a2a2;
display: block;
}
作为函数使用Mixin:
当我们把混合当做函数使用时,在调用函数之后,函数中的变量是可以使用的,除非调用混合属性的元素自己定义了同样的变量。比如:
复制代码代码如下:
.mixin() {
@width: 100%;
@height: 200px;
}
.caller {
.mixin();
width: @width;
height: @height;
}
编译后
复制代码代码如下:
.caller {
width: 100%;
height: 200px;
}
使用表达式:
复制代码代码如下:
.average(@x, @y) {
@average: ((@x + @y) / 2);
}
div {
.average(16px, 50px); // "call" the mixin
padding: @average; // use its "return" value
}
编译后
复制代码代码如下:
div {
padding: 33px;
}
LESS VS SASS
同类框架还有 SASS : http://sass-lang.com/, 与 LESS 相比,两者都属于 CSS 预处理器,功能上大同小异,都是使用类似程序式语言的方式书写 CSS, 都具有变量、混入、嵌套、继承等特性,最终目的都是方便 CSS 的书写及维护。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。