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DRY就是Donot repeat youself 不要重复。但其实这个名字有点无趣,哪个理论不是消除重复呢,但如何消除才是意义所在。总的来说我认为DRYCSS与OOCSS是两个极端,所以我将会以对比的方式来讲讲DRYCSS的内容。使用DRYCSS很简单,三步。

1. 分组可复用属性

DRYCSS跟OOCSS有点像,第一步都是分组样式,消除重复,但就像我说的,关键在于如何。OOCSS将样式集合看作对象,所以分组的逻辑是,某个元素本身应该是什么样的,而DRYCSS则关注重复,无论什么逻辑,只要是一样的就应该只有一个。其中粒度是值得思考的问题,如果太细,那只会成为一行样式一组这样无意义的情况,如果太粗,又会变成毫无复用性的庞然大物。我认为可以将一些有关联的缺了A时B就没作用的样式分为一组,还可以将某些惯用搭配分为一组。下面举个例子:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. {   
  2.     float: left;   
  3.     position: absolute;   
  4.     display: inline-block;   
  5.     overflow: hidden;   
  6. }  

这是一组样式,可用来触发Block formatting Contexts(块级格式化上下文),如此就完成了一组样式。接着再写2组关于尺寸的样式吧。

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. {   
  2.     width: 960px;   
  3.     height: auto;   
  4. }   
  5. {   
  6.     width: 720px;   
  7.     height: 600px;   
  8. }   
  9. {   
  10.     width: 220px;   
  11.     height: 600px;   
  12. }  

这是三组样式用来布局,将页面分为左右两部分。

2. 按逻辑为分组命名

接着我们来为其命名,其实就是添加一个ID选择器,但是我们并不真的使用它,而是用来标示该组样式。下面就来命名上面所分组的样式。

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. #BLOCK_FORMATTING_CONTEXTS   
  2. {   
  3.     float: left;   
  4.     position: absolute;   
  5.     display: inline-block;   
  6.     overflow: hidden;   
  7. }   
  8.   
  9. #LAYOUT_FULL   
  10. {   
  11.     width: 960px;   
  12.     height: auto;   
  13. }   
  14.   
  15. #LAYOUT_CONTENT   
  16. {   
  17.     width: 720px;   
  18.     height: 600px;   
  19. }   
  20.   
  21. #LAYOUT_SIDEBAR   
  22. {   
  23.     width: 220px;   
  24.     height: 600px;   
  25. }  

这一步类似OOCSS的class,它决定了每组样式所代表的逻辑或用途,然而DRYCSS多了最关键的下一步,也是与OOCSS本质区别。

3. 为各个分组添加选择器

DRYCSS在使用时和OOCSS有着巨大的差异,在CSS文件中写入HTML中的class选择器来使用这些分组后的样式,而不是直接在HTML中使用CSS文件中写好的class。

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. .header,   
  2. .container,   
  3. .content-rightright,   
  4. .content-left,   
  5. #BLOCK_FORMATTING_CONTEXTS   
  6. {   
  7.     float: left;   
  8.     position: absolute;   
  9.     display: inline-block;   
  10.     overflow: hidden;   
  11. }   
  12.   
  13. .header,   
  14. .navigator,   
  15. .container,   
  16. #LAYOUT_FULL   
  17. {   
  18.     width: 960px;   
  19.     height: auto;   
  20. }   
  21.   
  22.   
  23. .content-rightright,   
  24. .section,   
  25. #LAYOUT_CONTENT   
  26. {   
  27.     width: 720px;   
  28.     height: 600px;   
  29. }   
  30.   
  31. .content-rightright,   
  32. .sidebar,   
  33. .profile,   
  34. #LAYOUT_SIDEBAR   
  35. {   
  36.     width: 220px;   
  37.     height: 600px;   
  38. }  

可以看到,使用DRYCSS时,在HTML中所写的class将会非常表意,元素本身是什么用来做什么,就使用其意义的class命名,而且基本上是一个元素对应一个class,HTML将变的简单明了。另外DRYCSS也是相对于OOCSS的一种逆向思维,这才是最有趣的地方。在开发中,不应该像OOCSS那样思考如何应对未来假象的HTML,而是仅仅思考CSS本身。

总的来说,OOCSS适合开发CSS框架或整套UI模版,是自外向内的UI开发方式;而DRYCSS则适合拯救混沌的HTML,或者加强HTML的结构性和表意性,是自内向外的UI开发方式。这里的内指地是HTML结构,外指地是CSS样式。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。