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由于hover伪类添加的动画效果,仅当鼠标放在元素上时会被触发,而当鼠标离开时,效果会中断,会显得很生硬。

大多数人的想法都是使用js的onmouseover和onmouseleave事件来实现动画效果。其实不必这么麻烦,CSS3便可以帮你解决这些问题。

 <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>离开时效果生硬</title>
        <style type="text/css">
            div{
                width: 100px;
                height: 100px;
                border:1px solid;
    
                margin:0px auto;
                margin-top: 200px;
            }
            div:hover{
                transform: scale(2);
                transition: all 1s linear;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div></div>
    </body>
    </html>

由于div元素只有在:hover伪类触发的时候,效果才能加到div元素上。

当鼠标离开div元素的时候,:hover伪类将不再生效,瞬间丢掉hover里写的动画效果。

此时,我们应当在原本元素上再写一个一模一样的transition效果,将离开断掉的动画效果续接上。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>简单解决</title>
    <style type="text/css">
        div{
            width: 100px;
            height: 100px;
            border:1px solid;

            margin:0px auto;
            margin-top: 200px;

            /* 在原本元素上再加一个transition */
            transition: all 1s linear;
        }
        div:hover{
            transform: scale(2);
            transition: all 1s linear;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

此时,不管鼠标在什么时候离开元素,都会原样返回。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。