富贵资源网 Design By www.hznty.com
近日,很多浏览器按钮点击会出现以下冲击波效果,出于好奇,参考网上的资料,将这个效果研究实现下。
实现思路:
观察波由小变大,涉及的css3属性变化有width,height,left,top,opacity,首先通过伪类实现冲击波层,同时需要设置冲击波前后的中心点位置(这里涉及一点点数学知识:画图计算两个点的位置),最后设置transition-duration: 0实现瞬间变化,ps学习到用a:active可以模拟鼠标实现点击的效果
简单画下图(很菜):
实现的代码:
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>实现冲击波--数学知识很重要</title> <style> *{ margin:0; padding:0; box-sizing:border-box; } html,body{ font-family:"微软雅黑"; } .wave{ position:relative; float:left; width:50%; height:420px; } .wave a{ position:absolute; top:50%; left:50%; transform:translate(-50%,-50%); display:inline-block; width:120px; height:50px; /*margin-left:-60px; margin-top:-25px;*/ line-height:50px; text-align:center; border-radius:5px; color:#fff; font-size:16px; cursor:pointer; /*overflow:hidden;*/ } #wave1{ background-color:#00BFFF; } #wave2{ background-color:#009955; } #wave1 a{ background-color:burlywood; } #wave2 a{/*宽度不确定长度*/ width:50%; height:50px; background-color:cadetblue; } .wave a:after{ /*画图 ,假设left:0;top:0然后画出两个中心点的水平和垂直距离*/ content: ""; display: block; position: absolute; left: -40px; top: -75px; width: 200px; height: 200px; background: rgba(255,255,255,0.8); border-radius: 50%; opacity:0; transition: all 1s; } .wave a:active:after{ /*位于中间即是a的中点*/ width: 0; height: 0; left:60px; top: 25px; opacity: 1; transition-duration: 0s; } #wave2 a:after{ left:50%; top:50%; transform:translate(-50%,-50%); } #wave2 a:active:after{ left:50%; top:50%; transform:translate(-50%,-50%); } </style> </head> <body> <!--实现冲击波按钮确定长度--> <div class="wave" id="wave1"> <a>点我</a> </div> <!--实现冲击波按钮不确定长度时--> <div class="wave" id="wave2"> <a>点我哈哈</a> </div> </body> </html>
实现的效果:
github代码:实现冲击波代码
备注:2018/01/09更新了考虑按钮长度不确定的情况,同时github代码已经更新
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com
暂无评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。