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一、media query方式

/*iPhone X 适配*/
@media only screen and (device-width: 375px) and (device-height: 812px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 3) {
 .fixed-bottom{
 bottom: 37px;
 }
}
/*iPhone XS max 适配*/
@media only screen and (device-width: 414px) and (device-height: 896px) and (-webkit-device-pixel-ratio:3) {
 .fixed-bottom{
 bottom: 37px;
 }
}
/*iPhone XR max 适配*/
@media only screen and (device-width: 414px) and (device-height: 896px) and (-webkit-device-pixel-ratio:2) {
 .fixed-bottom{
 bottom: 37px;
 }
}

存在的问题:在微信webveiw内部此方案能在元素底部加上安全区域宽度,没有问题。但是在safari等有底栏的浏览器(页面显示区域已经在安全区内部)也同样会加上安全区宽度。

二、CSS函数

苹果在推出全面屏之后提供的CSS函数,ios<11.2为constant(),ios>11.2为env()。可填入safe-area-inset-top、safe-area-inset-left、safe-area-inset-right、safe-area-inset-bottom对应上下左右的安全区域宽度。env 和 constant 只有在 viewport-fit=cover 时候才能生效。

代码如下:

meta标签加入viewport-fit=cover

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no, viewport-fit=cover">

css写法,不支持env、constant的浏览器会忽略此样式

.fixed-bottom{
 bottom: 0;
 bottom: constant(safe-area-inset-bottom);
 bottom: env(safe-area-inset-bottom);
}

此方案能解决方案一的问题,且代码更简洁

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。